Género Cine épico de carácter Histórico y Leyenda

Tema en 'Cine' iniciado por Walia, 27 Ene 2010.

    Walia

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    Guerra psicológica
    Gengis Kan utilizó con éxito la guerra psicológica en muchas de sus batallas, especialmente al sembrar el terror y el miedo en los pueblos y ciudades. Él siempre ofrecía a sus enemigos la oportunidad de rendirse y pagar tributo (el siempre promovía lo que llamaban la "rendición honorable de una ciudad"), pero si su oferta era rechazada, invadía y exterminaba los pueblos y ciudades, dejando vivos a los ingenieros, si los había, para incorporarlos a su ejército, y a unos pocos civiles vivos para huir y contar sobre su pérdida y desgracia en otros lugares (generalmente los mongoles destruían a la primera ciudad que se resisitiera durante una campaña para dejar un mensaje a las demás ciudades en su camino). Al conocerse que el ejército Gengis Kan había acabado despiadadamente con toda resistencia, se les hacía más difícil a los soberanos de otras tierras convencer a sus súbditos para que se resistan. Si un poblado se rendía pacíficamente, Gengis Kan lo dejaba intacto y les garantizaba protección, pues le podían proveer de recursos para futuras campañas. Lo peor ocurría si una ciudad se rendía y luego se rebelaba por que entonces era completamente aniquilada, saqueada e incendiada (solo dejaban vivos a los ingenieros, artesanos y artistas; estos dos últimos por que los mongoles tenían un concepto de que para mostrar su éxito en sus campañas usaban su botín para construir grandes palacios en honor a su gloria que se convertían en el hogar de las familias nobles, era una ideología propia de los mongoles, en lugar de tratar de imponer su propia cultura a los vencidos tomaban lo mejor de cada cultura para usarla a su favor).
    Tácticas en campo abierto


    Arqueros a caballo mongoles.
    Los mongoles eran muy buenos ejecutando la retirada fingida, tal vez la táctica de campo abierto más difícil de lograr. Pretendiendo estar desordenados y derrotados, huían del campo de batalla, y cuando el enemigo caía en la trampa y los perseguía, regresaban y los mataban a placer.
    Los mongoles por lo general avanzaban en un frente amplio, de cinco líneas de profundidad. Las primeras tres líneas estaban conformadas por arqueros a caballo, y las dos últimas de lanceros. Cuando localizaban una fuerza enemiga, los mongoles evitaban cualquier tipo de asalto frontal atolondrado o riesgoso, a diferencia de sus contrapartes de Europa o el Medio Oriente. Preferían distraer al enemigo por medio de escaramuzas, mientras la fuerza principal del ejército buscaba flanquear o rodear al rival. Lo primero que hacían los mongoles era atacar por medio de sus arqueros a caballo. Éstos arqueros nunca se quedaban sin municiones, pues los seguían de cerca camellos cargados con flechas.
    Para evitar la lluvia de flechas, los enemigos usualmente se separaban o buscaban refugio, rompiendo sus formaciones y por lo tanto, haciéndolos más vulnerables a la carga de los lanceros. Por otro lado, cuando se juntaban mucho eran más vulnerables a las flechas de los mongoles. Cuando consideraban que el enemigo estaba lo suficientemente debilitado, los noyan daban la orden a los lanceros para que inicien su carga contra el enemigo. A menudo los daños causados por las flechas eran suficiente para provocar la retirada del ejército enemigo, así que los lanceros apenas eran necesitados para ayudar a perseguir a los sobrevivientes. Los mongoles dejaban espacios para que los enemigos vieran vías de escape pero en realidad había jinetes esperándolos (los mongoles conocían que un soldado que sabia que estaba rodeado lucharía hasta la muerte por que no tenía nada que perder, pero uno que ve una posibilidad de escape intentara huir y romperá filas facilitando la batalla a los mongoles).
    Cuando se enfrentaban con ejércitos europeos, que ponían énfasis en la caballería pesada, los mongoles procuraban evitar el combate cuerpo a cuerpo, prefiriendo atacar a la distancia con sus arcos. En los casos excepcionales cuando la armadura de los caballeros resistía las flechas enemigas, los mongoles sencillamente mataban a sus caballos, dejando a los caballeros acorazados a pie, incapaces de recorrer largas distancias. En la Batalla de Mohi los mongoles dejaron una brecha en sus filas, tentando a los húngaros a huir a través de ella. Al hacerlo, terminaron dispersos en campo abierto y fueron blanco fácil para los arqueros a caballo mongoles, mientras los lanceros los mataban a placer mientras huían. En la Batalla de Liegnitz, los pocos caballeros Teutónicos, Templarios y Hospitalarios que pudieron resistir a los mongoles a pie les causaron fuertes bajas, pero al final todos perecieron. Los mongoles se limitaron a aceptar sus bajas, y destruyeron a los caballeros, quienes se hallaban en inferioridad numérica.
    Cada vez que podían, los comandantes mongoles buscaban el terreno más alto, desde el cual podían tomar decisiones basándose su mejor visión del campo de batalla mientras los eventos ocurrían, y también contaban con más seguridad y facilidad para defenderse. Es más, al estar en terreno elevado, era más fácil para sus fuerzas obedecer las órdenes dadas a través de banderas que si estuvieran en terreno llano. A diferencia de los ejércitos europeos, que daban mucha importancia al valor personal y así exponían a sus líderes a morir a manos de cualquiera lo suficientemente resoluto a matarlos, los mongoles protegían a sus líderes. Un general como Subotai, incapaz de montar a caballo durante sus últimos años, debido a su edad y su obesidad, podía haber sido ridiculizado por cualquier ejército europeo de la época; no hubiera sido ni respetado ni obedecido. Pero los mongoles reconocían y respetaban su genio militar a pesar de sus defectos, y lo transportaban con orgullo en una carreta.
    Tácticas de asedio
    Los mongoles eran expertos realizando asedios, a menudo cambiando el curso de los ríos e impidiendo el abastecimiento de comida a las ciudades. También enviaban refugiados a las ciudades que aún no habían conquistado, para consumir sus recursos.
    Catapultas y máquinas - La tecnología era una de las facetas importantes del estilo de hacer la guerra de los mongoles. Así, Gengis Kan usó muchas veces armas de asedio. Éstas eran desmanteladas y transportadas en caballos para ser reconstruidas en el sitio de la batalla. Los ingenieros que construían las máquinas de asedio eran reclutados entre sus cautivos, la mayoría de ellos de China y Persia. Cuando masacraban a una población entera, casi siempre perdonaban a los ingenieros y técnicos, rápidamente sumándolos a sus ejércitos.
    Muchas veces tras las batallas en campo abierto los restos del ejército enemigo huían a sus ciudades, otras veces sus enemigos preferían refugiarse en sus ciudades al conocer de la capacidad militar de los mongoles en campo abierto. Estas razones fueron las que convirtieron a los mongoles en maestros de la guerra de asedios.
    Una vez que la batalla principal o el asedio terminaba, el Ejército mongol perseguía al líder enemigo hasta matarlo, para prevenir que reagrupe en torno a él a su ejército después de la guerra. Aun cuando muchas veces los líderes enemigos escapaban al darse cuenta de que con seguridad perderían la guerra, los mongoles los perseguían hasta asegurarse de que hubieran muerto.
    Los Kharash - Un componente esencial de las tácticas mongolas era el uso de los Kharash, es decir, aquellos residentes locales que eran utilizados como escudos humanos por los mongoles durante los asedios.
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    Walia, 10 Nov 2010

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    GENGIS KHAN CON OMAR SHARIF
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    IMAGENES DE GENGI KAN

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    En el siglo XIII, cuando Europa estaba despertando de una Edad Media que la tenía oprimida, a las puertas del “viejo continente” se establecían ejércitos de Gengis Khan. Habían cabalgado miles de kilómetros e invadido y dominado toda la extensión que abarcaba la vista y se disponían a conquistar Europa cuando la muerte del Gran Khan les llegó a cada uno de los ejército y regresaron a Asia.

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    Miles de kilómetros recorridos a caballo, con una velocidad impresionante y una técnica de hacer la guerra que no se conocía entonces. Los pueblos, asombrados por la velocidad de la llegada, no podían defenderse y se rendían. Lo que concedía a los jinetes de Gengis Khan la fuerza para llegar más allá de donde ningún mongol había llegado antes (incluso antes que Marco Polo llegara a Mongolia y a China), eran los principios del Gran Khan: simplicidad, honestidad y lealtad, estrategia militar poco común y espiritualidad.

    El impresionante crecimiento que tuvo el imperio mongol con el ascenso de Gengis Khan como dirigente absoluto de los mongoles se vio detenido y poco a poco se fue haciendo cada vez más débil. Muchos mongoles renegaban ya de Kublai Khan, el nieto de Gengis que gobernaba China cuando la llegada de Marco Polo por haberse dejado tentar por el sedentarismo cuando lo que había llevado a los mongoles a ser grandes era una única fuerza: el caballo y la vida nómada.
     
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    Pulsar para ver trailer
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    [​IMG]
    REPARTO:
    Christopher Lambert: Connor MacLeod
    Sean Connery - Juan Ramirez Sánchez de Villalobos.
    Roxanne Hart: Brenda Wyatt
    Clancy Brown: Kurgan
    Beatie Edney: Heather
    Alan North: Teniente Frank Moran
    Sheila Gish: Rachel Ellenstein
    Jon Polito: Detective Walter Bedwoe
    Sion Tudor Owen: Hotchkiss
    James McKenna: James/Padre Rainey
    Buckley Norris: Derelict
    Ted Maynard: Newscaster
    Gordon Sterne: Dr. Willis Kenderly
    Ian Tyler: Técnico de laboratorio
    Hugh Quarshie: Sunda Kastagir
    Nicola Ramsey: Rachel niña
    Corrinne Russell: Candy
    Ian Reddinton: Bassett
    Waldo Roeg: German Soldier
    Ed Wiley: Garfield
    Voz de Sean Connery en la versión española: José Guardiola.
    CREDITOS
    Director: Russell Mulcahy
    Productores: Peter S. Davis y William N. Panzer
    Guionistas: Peter Bellwood, Larry Ferguson, David Lee Henry y Gregory Widen
    Director de Fotografía: Gerry Fisher
    Editor: Peter Honess
    Diseño de producción: Allan Cameron
    Directores artísticos: Martin Atkinson y Tim Hutchinson
    Productores asociados: Eva Monley y John H. Starke
    Productor ejecutivo: E.C. Monell
    Efectos especiales: Martin Gutteridge, Garth Inns, Graham Longhurst y Bert Luxford.
    Música: Autor: Michael Kamen
    Autor de la canción: Queen
    Duración:
    [​IMG]ARGUMENTO:

    Connor MacLeod es uno de los pocos supervivientes de un clan de inmortales que provienen de Escocia. Estos hombres han venido luchando entre sí durante siglos con objeto de que sólo quede un superviviente, y con ello conseguir una suprema inteligencia que sería peligrosa si cae en manos equivocadas. Los inmortales sólo pueden morir decapitados, y encuentran a los otros inmortales cruzando a través del tiempo y de toda la tierra para encontrar su próximo rival con que batirse en duelo, lo cual le otorgará a uno de ellos un paso más hacia el poder absoluto. En el día de hoy, en America, MacLeod vive una solitaria existencia, habiendo perdido a su verdadero amor hace varios siglos. El villano Kurgan, un inmortal que planea usar el poder con malvados fines, ha luchado antes con MacLeod y pretende acabar con él. Después de una victoria en un aparcamiento, contra el tercer inmortal, MacLeod sabe que ya sólo queda Kurgan, y los dos tendrán que luchar en la batalla final.
    La película contiene numerosos "flasbacks" hacia el pasado, en el cual MacLeod recuerda a su primer tutor, Ramirez, el immortal
     
    Walia, 10 Nov 2010

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    FOTOS DE LOS INMORTALES
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    Contexto

    La película cuenta la historia de los Inmortales, humanos que sólo pueden morir mediante la decapitación y que han existido a lo largo de los tiempos. Uno de ellos, el protagonista del filme, es Connor MacLeod, del clan escocés MacLeod, mientras que su enemigo es conocido como el Kurgan; junto a ambos personajes, la película muestra o menciona a otros cuatro Inmortales, aunque parece claro que el número de los mismos sería mucho mayor. El destino de los Inmortales es combatir entre ellos en duelos para alcanzar el Premio, que obtendrá el vencedor del duelo final. La naturaleza exacta del Premio no queda clara, aunque parece consistir en poder escuchar y controlar los pensamientos de la gente, y poder así influir en los destinos del mundo a través de sus gobernantes.
    Los Inmortales están sujetos a varias reglas sagradas durante sus duelos y a lo largo de sus vidas:
    • No pueden luchar en terreno sagrado (no importa la naturaleza del mismo mientras esté consagrado).
    • Los duelos deben ser uno a uno, sin interferencias externas de otros Inmortales. El vencedor asume los poderes del derrotado.
    • No pueden engendrar hijos.
    • El duelo final se desarrollaría en una lejana tierra entre los últimos Inmortales, que es precisamente el momento que narra la película, donde el marco es la ciudad de Nueva York.
     
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    ] Argumento

    Inicio

    La película comienza con un combate de lucha libre en el Madison Square Garden. La cámara enfoca a Russell Nash (Christopher Lambert), un joven anticuario de Nueva York que asiste al combate, y que abandona de pronto su asiento para bajar al aparcamiento. Allí se encuentra con un hombre llamado Iman Fasil, con quien combate a espada hasta desarmarlo y decapitarlo. Tras ello, Nash escapa del aparcamiento, escondiendo su katana en una lámpara colgante antes de ser apresado por la policía. Es durante su huida y su detención cuando se muestran varios flashback, que narran la historia pasada del personaje, quien es en realidad Connor MacLeod, uno de los Inmortales.
     
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    El clan MacLeod

    De acuerdo con la película, Connor MacLeod nació en el año 1518 en las Highlands escocesas, en la aldea de Glenfinnan a orillas del Lago Shiel. En 1536, a la edad de 18 años, Connor partió con su clan a combatir frente al clan Fraser rival, en lo que sería su primera batalla. Entre las filas del clan Fraser se encontraba el Kurgan (Clancy Brown), un gigantesco Inmortal de las estepas rusas nacido en el I milenio a. C., que al parecer tenía conocimiento previo de la condición de Connor como pre-Inmortal, algo que el propio Connor desconocía. El Kurgan consiguió herir mortalmente a Connor atravesándolo con su espada, aunque fue repelido por los parientes del escocés antes de que consiguiera decapitarle. Connor fue trasladado a su aldea, donde le fue administrada la extremaunción debido a la gravedad de la herida, rodeado de sus acongojados parientes, aunque tras una noche de agonía consiguió restablecerse asombrosamente. Su clan le acusó entonces de brujería, maltratándolo y disponiéndose a quemarlo en la hoguera, aunque su primo Angus (James Cosmo) intercedió por él, convenciendo al clan para desterrarlo. Connor consiguió así salvarse de la hoguera, aunque rompiendo todo vínculo con su clan y su tierra de origen.

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    Los inmortales

    El exilio

    Connor se estableció finalmente en Glencoe, donde contrajo matrimonio con Heather MacDonald (Beatie Edney), su primera esposa, y donde aprendió el trabajo de herrero de su suegro. En 1541 Connor fue localizado por un Inmortal mucho mayor, que se presentó como Juan Ramírez Sánchez VillaLobos (Sean Connery). Ramírez asumió de inmediato la tarea de adiestrar a Connor en su condición de Inmortal, explicándole el origen de los Inmortales, la búsqueda del Premio y sus reglas:
    ¿Por qué sale el sol por la mañana? ¿Por qué brillan las estrellas en la gran cortina de la noche? Quién sabe... Lo único que sé es que hemos nacido diferentes a los demás. Todos te temerán, querrán librarse de ti... como la gente de tu pueblo. Contigo se ha completado el número de los elegidos. Debes estar preparado para cuando llegue el duelo final (...) A partir de ahora, empezaremos a sentir una atracción irresistible de acabar unos con otros hasta que solo quede uno. Es nuestro destino.
    Ramírez confesó a Connor que su nombre español era en realidad un pseudónimo, debido al cargo que desempeñaba como Espadero Mayor del rey Carlos I de España. Según la novelización, su verdadero nombre era Tak-Ne, y era oriundo de Egipto, donde había nacido en el año 896 a. C. Se había convertido en Inmortal en el 851 a. C., a los 45 años de edad, viajando desde entonces por el mundo hasta llegar a Japón a principios del siglo VI a. C. Allí había contraído matrimonio con la princesa Shakiko, su tercera esposa e hija del herrero Masamune, un genio de la metalurgia adelantado a su tiempo, quien regaló a Tak-Ne su emblemática katana en el 593 a. C.
    Ramírez aconsejó a Connor dejar a Heather, puesto que suponía un gran dolor enfrentarse a la muerte de la persona amada. Tal como contó al escocés:
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    MacLeod, yo nací hace 2.437 años. Durante este tiempo, he tenido tres mujeres. La última fue Shakiko, una princesa japonesa. (...) Cuando Shakiko murió, quedé destrozado. Querría ahorrarte ese dolor. Por favor, deja a Heather.
    Connor rechazó abandonar a su esposa, pese a lo cual continuó su entrenamiento con Ramírez a lo largo de un año. En 1542, el Kurgan consiguió encontrar a ambos Inmortales, atacando el castillo de Connor cuando éste se hallaba ausente. Con Heather de espectadora, Ramírez hizo frente al Kurgan, casi cortándole el cuello con su katana, aunque finalmente el Kurgan venció a Ramírez, decapitándole. Después violó a Heather, engañado por Ramírez, quien le hizo creer que era su propia esposa para que el Kurgan no tuviera una baza decisiva contra Connor. No obstante, Heather nunca se lo contó a Connor, quien sólo a través del propio Kurgan tuvo conocimiento de la violación en 1986.
    Connor permaneció junto a su esposa hasta que Heather murió al fin en sus brazos en 1590, vencida por la edad y sin haber podido darle hijos como anhelaba. Tras enterrarla e incendiar su hogar, clavando frente a sus ruinas el claymore de su clan, Connor tomó la decisión de viajar por el mundo, llevando consigo la katana de Ramírez. Otros flashback muestran varios eventos históricos en los que se vio envuelto, como un duelo en Boston en 1783, o luchando contra los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, donde rescató a una niña llamada Rachel, que creció junto a él (Sheila Gish). La película incide en que todas las experiencias vividas a lo largo del tiempo hicieron de Connor un hombre solitario de carácter algo amargo y cínico.
    Que es un Highlander?


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    En España a la saga de Highlander la conocemos como "Los Inmortales" y a Connor no se le llama Highlander sino escocés. Por tanto habrá gente que no sepa exactamente qué es un Highlander.​


    Un Highlander es un habitante de las Highlands, es decir, de las Tierras Altas de Escocia. De entre los inmortales se sabe de dos conocidos Highlanders: Connor y Duncan, ambos miembros del clan Macleod.

    Otros highlanders inmortales que hacen aparición en otras versiones son Quentin Macleod (el protagonista de la serie de dibujos animados) y Colin Macleod (Highlander, the search for vengeance)



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    Que es el duelo final?


    [​IMG] La leyenda cuenta que cuando el número de inmortales se haya completado sentirán el terrible deseo de encontrarse y enfrentarse entre ellos hasta que finalmente SOLO QUEDE UNO. El que gane el duelo recibirá el premio, el cual se desconoce en que consiste.

    • En Highlander 1, Connor Macleod es el último inmortal en nacer y con él comienza "the gathering" (el encuentro), el tiempo en el cual los inmortales comienzan a enfrentarse entre ellos. En realidad esto no quería decir que TODOS los inmortales quisieran matarse entre ellos, unos por ejemplo escapaban del juego, otros directamente se cansaron de sus propias vidas y se dejaron matar y otros, como Kurgan, solo estaban interesados en ese misterioso premio, asumiendo un papel de "cazador". Sin embargo la profecía es inevitable y un día u otro los inmortales acaban coincidiendo y luchando. Los últimos que quedaban se reunieron en New York atraidos por el momento del duelo, quedando al final Connor y Kurgan para el último combate.
    • En Highlander 2 se dio una explicación al juego. Se
     
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    Las normas del Duelo Final



    [​IMG]Al igual que en los míticos duelos de honor que había con espada o pistola, los inmortales siguen unas normas cuando combaten entre ellos que son una antigua tradición. No se sabe cuando ni por qué los inmortales empezaron a seguir estas normas pero que se sepa ningún inmortal se ha atrevido a quebrantarlas.
    • No pueden luchar en terreno sagrado. Esto incluye templos religiosos, cementerios u otros lugares sagrados.
    • Los inmortales combaten uno contra e otro. El vencedor (el que le corta la cabeza al contario) recibe su poder (the quickening), así hasta que solo quede uno que recibirá el premio ("there can be 0nly one").
    Los combates suelen ser a espada pues sólo cortandole la cabeza al contrario pueden matarlo definitivamente pero se han dado casos de haber usado alguna pistola para debilitar al enemigo, como cuando Slan Quince se enfrentó a Connor y le disparó con su espada trucada. Pero como ya comenté esto solo sirve para debilitar al adversario y no es muy honorable.

    • En Highlander 1 estas normas forman parte de la tradición, se da por supuesto que todos los inmortales la cumplen aunque tampoco se descarta que alguno la hubiese quebrantado.
    • En Highlander 2 pasa lo mismo que en la película original pero se nos revela que estas fueron impuestas hace mucho tiempo por los antiguos inmortales para aquellos que se rebelaron y fueron condenados al duelo final
    • En Highlander 3 Connor y Kane mantuvieron accidentalmente un combate en terreno sagrado que llevó a que la espada de Connor se rompiera en pedazos. Kane decidió posponer el combate para otra ocasión. Esto parece dar a entender que podría existir alguna consecuencia mística cuando se quebranta esta norma.
    • En la serie de TV se dijo que la única vez que dos inmortales combatieron en terreno sagrado la ciudad de Pompeya fue destruida, pero esto solo es un rumor.
    • En Highlander Endgame Jacob Kell es un inmortal que no respeta la tradición y se atreve a matar a varios inmortales que se encontraban en un santuario creados por los watchers que se encontraba en terreno sagrado. En cambio en la siguiente escena vemos que Kell desarmado intenta provocar a Connor en un cementerio pero Macleod no es capaz de cortarle la cabeza.
    La conclusión sería que las normas del duelo son solo una tradición que los inmortales respetan cuando quieren combatir entre ellos de la misma forma que los antiguos duelistas que seguían su propio protocolo. Sin embargo después del estreno de Endgame varios fans protestaron porque no hubiese ninguna consecuencia por lo cual en un montaje posterior se eliminó las referencias del Santuario como terreno sagrado.

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    Villanos de Leyenda: El Kurgan



    Después del Top Ten de asesinos retomaremos a los villanos de leyenda presentando al gran e inigualable cortador de cabezas Victor Kruger, alias "El Kurgan":

    [​IMG]
    Nacido en el año 1005 a. C. y muriendo en 1985 a sus tiernos 2990 añitos, este ruso es el villano de esa pedazo de película llamada "Los Inmortales", gran película, gran BSO de Queen y grandes pescuezos cortados.

    Porque es de eso que va la película, un grupo de .... "gente" que no mueren y se conservan jóvenes durante toda la eternidad, no se les puede matar a no ser que se les corte la cabeza, y no se sabe por qué resulta que con la digievolución del protagonista a inmortal todos están deseando cortarse la cabeza así de golpe y porrazo. El protagonista se busca sus habichuelas y el Kurgan se desvive por encontrarlo.

    Pero bueno, al tajo:

    Este maromo con pinta de hermano pequeño de skeletor cuenta entre sus trofeos con la cabeza del gran Juan Ramírez Sánchez de Villalobos, un Sean Connery weno weno weno que da igual en que película lo veas, siempre es canoso (en 007 usaba tinte, fijo) . También de otros personajes secundarios de la pelicula que sólo aparecen para que se les meta el tajo en la pescueza y le den un poco más de vidilla a la peli y a nuestro villano.

    Comienza sus andanzas en la película dándole matarile al prota, Conner McLeod...de ahí pasamos a entrenamientos en hoteles con putas incluídas, a darle la del tigre a Ramírez, cargarse a alguno que otro secundario...conducir un coche con una vieja en el parabrisas delantero.

    [​IMG]Y de ahí llegamos al duelo final, donde al grito de "Sólo puede quedar uno" Conner McLeod le hace un afeitado en seco y sin anestesia, pobrecillo, después del corte de pelo tan molón que se hizo.

    Un villano poderoso, implacable, y las cosas como son, su espada mola.

    Y para terminar una frase sacada del final de la pelicula, dicha por el gran Ramírez.

    "Paciencia escocés, lo has hecho muy bien, aunque te llevará tiempo continuar. Generaciones enteras nacen y mueren continuamente. Tú estarás con los que viven mientras quieras. Los pensamientos y sueños de cada hombre son tuyos ahora, tienes más poder de lo que se pueda imaginar. Utilízalo bien amigo mío... no pierdas la cabeza".

    Largos días y placenteras noches, y que veáis el doble.
     
    Walia, 10 Nov 2010

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    EL CONNOR DE LA SERIE VS EL CONNOR DE LAS PELICULAS



    [​IMG] LA APARICIÓN DE CONNOR MACLEOD EN HIGHLANDER ENDGAME FUE LA SEGUNDA VEZ QUE EL PERSONAJE APARECÍA EN EL UNIVERSO DE LA SERIE DE TV. APARTE DEL EPISODIO PILOTO “THE GATHERING” CHRISTOPHER LAMBERT NO HIZO NINGUNA OTRA APARICIÓN Y EL PERSONAJE SOLO ERA MENCIONADO MUY DE VEZ EN CUANDO.
    LA SAGA DE DUNCAN NOS PRESENTA UN UNIVERSO SIMILAR PERO NO IDENTICO AL DE LA PELICULA DONDE EXISTEN MAS INMORTALES MAS JOVENES QUE CONNOR. AL IGUAL QUE EN LA PELICULA CONNOR MURIO A MANOS DEL KURGAN, VIVIO CON HEATHER Y SE ENTRENO CON RAMIREZ, SIN EMBARGO AÑOS DESPUES ADOPTÓ COMO DISCIPULO Y COMPAÑERO A DUNCAN, UN INMORTAL DE SU CLAN MÁS JOVEN QUE ÉL.
    LOS HECHOS SITUADOS EN EL PRESENTE DE LA PELICULA TAMBIEN TRANSCURRIERON EN LA HISTORIA DE DUNCAN SOLO QUE CONNOR NO ERA EL ULTIMO INMORTAL Y EL COMBATE CON KURGAN SOLO FUE EL FINAL DE SU ANTIGUA DISPUTA CON EL PRIMER HIGHLANDER.
    HIGHLANDER THE SERIES: ¿QUÉ LE PASÓ A CONNOR DESPUES DE H1 EN EL UNIVERSO DE DUNCAN?
    BASICAMENTE CONNOR SIGUIÓ COMBATIENDO CONTRA INMORTALES PERO CON LA DIFERENCIA DE QUE AHORA ESTABA CASADO CON BRENDA. SIN EMBARGO UNOS AÑOS DESPUÉS BRENDA MUERE Y CONNOR VUELVE A ESTAR SOLO.
    SIGUE LUCHANDO CONTRA OTROS INMROTALES MALVADOS Y ESTO LE LLEVA A SEACOUVER DONDE DESCUBRE QUE UN TAL SLAN QUINCE BUSCA A DUNCAN, SU VIEJO ALUMNO Y AMIGO. CONNOR Y SLAN COMBATEN PERO SU CONTRINCANTE USA TRAMPAS Y LE DISPARA, TIRANDOLE DESDE UN PUENTE. DUNCAN LLEGA Y CONSIGUE MATAR A SLAN Y LLEVA A CONNOR A LA ORILLA.
    LOS DOS HIGHLANDERS SE DESPIDEN Y NO SE VUELVE A SABER NADA DE CONNOR DURANTE TODA LA SERIE. ¿PERO QUE FUE DEL HIGHLANDER ORIGINAL?
     
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    BASICAMENTE CONNOR SIGUIÓ COMBATIENDO CONTRA INMORTALES PERO CON LA DIFERENCIA DE QUE AHORA ESTABA CASADO CON BRENDA. SIN EMBARGO UNOS AÑOS DESPUÉS BRENDA MUERE Y CONNOR VUELVE A ESTAR SOLO.
    SIGUE LUCHANDO CONTRA OTROS INMROTALES MALVADOS Y ESTO LE LLEVA A SEACOUVER DONDE DESCUBRE QUE UN TAL SLAN QUINCE BUSCA A DUNCAN, SU VIEJO ALUMNO Y AMIGO. CONNOR Y SLAN COMBATEN PERO SU CONTRINCANTE USA TRAMPAS Y LE DISPARA, TIRANDOLE DESDE UN PUENTE. DUNCAN LLEGA Y CONSIGUE MATAR A SLAN Y LLEVA A CONNOR A LA ORILLA.
    LOS DOS HIGHLANDERS SE DESPIDEN Y NO SE VUELVE A SABER NADA DE CONNOR DURANTE TODA LA SERIE. ¿PERO QUE FUE DEL HIGHLANDER ORIGINAL?
    [​IMG]HIGHLANDER 3 VS HIGHLANDER ENDGAME: ¿DOS HISTORIAS INDEPENDIENTES?
    PUESTO QUE LAMBERT NO QUISO SALIR EN LA SERIE DE TV DESPUES DEL PRIMER EPISODIO SU PERSONAJE FUE APARTADO Y APENAS SE LE MENCIONÓ. MUCHOS FANS SE PREGUNTARON QUE FUE DE CONNOR DESPUÉS DE SU ENCUENTRO CON DUNCAN Y SLAN.
    GRACIAS EN PARTE AL ÉXITO DE LA SERIE LOS PRODUCTORES PROBARON A DARLE OTRA OPORTUNIDAD A CONNOR EN EL CINE DESPUÉS DEL FIASCO DE HIGHLANDER 2 Y SE CREO HIGHLANDER 3. SIN EMBARGO PUESTO QUE LA SERIE ESTABA COMENZANDO SE PROCURÓ CONTINUAR LA HISTORIA DE LA PRIMERA PELICULA. CONNOR ES MORTAL Y VIVE JUNTO A SU HIJO ADOPTIVO JOHN HASTA QUE TRES INMORTALES QUE NO HABIAN ACUDIDO A LA REUNION REINICIAN EL DUELO FINAL. CONNOR PIERDE EL PREMIO Y TIENE QUE DERROTARLOS PARA PODER RECUPERARLO Y VIVIR EN PAZ.
     
    Walia, 10 Nov 2010

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    [​IMG]SI BIEN LA PELICULA NO SEGUIA LA HISTORIA DE LA SERIE, MUCHOS FANS ESPECULARON QUE TAL VEZ SÍ QUE PODRIA HABER SUCEDIDO DE LA MISMA FORMA QUE HIGHLANDER 1, ES DECIR, CONNOR SEGUIA SIENDO UN INMORTAL QUE SE ENFRENTABA CON ESOS 3 GUERREROS QUE CLAMABAN VENGANZA SOLO CONTRA EL. DE ESTA FORMA LA HISTORIA DE CONNOR EN EL UNIVERSO DE DUNCAN ERA EXPLICADA, EL AHORA VIVÍA RETIRADO DEL JUEGO JUNTO A SU NUEVA NOVIA Y SU HIJO JOHN Y MIENTRAS DUNCAN SEGUIA LUCHANDO CONTRA OTROS RIVALES.
    ADEMÁS LOS PROPIOS PRODUCTORES HABIAN AFIRMADO QUE SE HABIA PENSADO INSERTAR ALGUNAS CONEXIONES CON LA SERIE DE TV.
    PERO ESTO CAMBIÓ CON LA LLEGADA DE HIGHLANDER ENDGAME, LA CUAL A DIFERENCIA DE HIGHLANDER 3 NO SOLO EXPLORABA LA HISTORIA DE LA PRIMERA PELICULA SINO QUE NOS CONTÓ LAS AVENTURAS DE CONNOR JUNTO A DUNCAN Y QUÉ LE OCURRIÓ POCO DESPUÉS DE HABERSE ENCONTRADO EN EL EPISODIO DE “THE GATHERING”.
    EN ENDGAME SABEMOS QUE EN ALGUN MOMENTO DESPUÉS DEL EPISODIO "THE GATHERING" CONNOR Y DUNCAN SE VOLVIERON A ENCONTRAR Y POCO DESPUÉS UNA BOMBA DE JACOB KELL DESTRUYÓ EL ANTIGUO HOGAR DE RUSSEL NASH DONDE MURIÓ LA HIJA ADOPTIVA DE CONNOR, RACHEL. CONNOR HUYÓ AL SANTUARIO, UN LUGAR DONDE SE RETIRABAN DEL JUEGO LOS INMORTALES QUE LO DESEARAN, PERO KELL LE LOCALIZÓ A MATÓ A TODOS MENOS A ÉL. VIENDO QUE NI ÉL NI DUNCAN PODRÍAN VENCER A JACOB KELL, CONNOR DECIDIÓ QUE DUNCAN DEBÍA OBTENER SU QUICKENING PARA VENCER A SU VIEJO ENEMIGO Y OBLIGÓ A QUE DUNCAN LE DECAPITARA.
    EN CONCLUSIÓN, SI BIEN HIGHLANDER 3 CONTINUABA LA PRIMERA PELICULA Y DURANTE UN TIEMPO SE CONSIDERABA QUE PODÍA HABER OCURRIDO EN EL UNIVERSO DE DUNCAN, LOS HECHOS DE ENDGAME LO CAMBIARON TODO. H3 NO PUDO OCURRIR PUES DURANTE LA EPOCA DEL COMBATE CON KANE CONNOR ESTABA RECLUIDO EN EL SANTUARIO.
    CONFLICTO CON LOS FANS
    ENTRE EL FANDOM EXISTEN MUCHAS DISCUSIONES Y TEORIAS INTENTANDO INTEGRAR LOS EVENTOS DE HIGHLANDER 3 EN LA SERIE DE TV DEBIDO A LOS PERSONAJES Y FLASHBACKS QUE SE INCORPORARON AL PERSONAJE DE CONNOR: UNA NUEVA NOVIA (ALEX JOHNSON), UN HIJO ADOPTIVO (JOHN), UN ANTIGUO MAESTRO (NAKANO).

    • ALGUNOS FANS OPINAN QUE ALEX Y JOHN NO APARECIERON EN ENDGAME PORQUE DEBIERON HABER SIDO ASESINADOS POR KELL EN ESCENAS NUNCA VISTAS. SIN EMBARGO ESTO ES IMPOSIBLE PORQUE DURANTE LA EPOCA DE H3 CONNOR ESTABA RECLUIDO EN EL SANTUARIO. ¿UNA EXPLICACION? H3 SUCEDIO TIEMPO ANTES DEL EPISODIO DE "THE GATHERING". COMO YA DIJE, TEORIAS NO OFICIALES.
    [​IMG]
     
    Walia, 10 Nov 2010

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    LOS IMMORTALES

    SOLO PUEDE QUEDAR UNO

    Que pena que no pueda oírse en esta crónica como banda sonora la canción “Prince of Universe” de Queen, por que la verdad lo pide a gritos. Este tema, magistralmente escrito por Freddy Mercury, fue concebido como tema principal del clásico del cine de los ochenta “Los Inmortales”. Para aquellos que oyen disparos pero no saben por donde les vienen haré un pequeño resumen de este clásico entre los clásicos del cine.
    Esto es que se era un numero de hombres que se convierten por arte de magia en Inmortales, cuyo único objetivo en la vida es matarse uno a otros, hasta que solo queda uno, el mas mejor, el mas guapo, el mas listo e inteligente, vamos el que sigue siendo el rey, como dice la canción. ¿Y como mata un inmortal a otro inmortal?, pues muy fácil, vaya pregunta tonta, cortándole la cabeza, no sin antes haber combatido a capa y espada durante un duro y espectacular duelo.

    Y muchos de vosotros al leer estas líneas diréis, ¿Y que tiene esto que ver con el ajedrez?, pues muy fácil, como pasa en la película, un grupo de elegidos han estado combatiendo durante largo tiempo, cortando cabezas a diestro y siniestro en espectaculares y trágicos duelos para conseguir su objetivo, para conseguir aquello para lo que han nacido, para poder decir después de su ultimo combate aquella frase de, “…solo puede quedar uno”, o lo que es lo mismo, ganar el torneo social de nuestro club.
    Y como las comparaciones son odiosas, vamos a comparar. Una vez terminada la quinta ronda del torneo social, solo quedan 4 aspirantes para el triunfo final, a saber, José Francisco, Enrique, José Antonio y Mario. Cuatro aspirantes, cuatro Inmortales.
    Comparando a cada uno de los aspirantes con un personaje de la película, he llegado a una interesante conclusión: cuanto tiempo libre tengo que tener para inventarme estas tonterías, que después nadie lee. En fin, vamos a ver quien es quien en este drama:
    - José Antonio Moya. Sin duda el papel que le viene a huevo es el que tan bien interpreta Sean Connery como Juan Ramírez Sánchez Villalobos, es el profe bueno que enseña al héroe a combatir para poder ganar, pero que, muere a la mitad de la película a manos del villano de turno, el Kurgan, tras un combate épico, jejejje, que casualidad, como en el torneo.

    - Enrique. El joven héroe, Connor Macleod, el “Escocés”, que traumática mente descubre que se ha convertido en un inmortal y que tras ser humillado por su familia y aleccionado por Juan Ramírez, lucha a muerte contra el Kurgan una y otra vez hasta cortarle la cabeza, y una vez conseguido su objetivo toma la decisión de convertirse en mortal, anda que tanto trabajo pa na.

    - José Francisco Muñoz. Sin duda, el villano, el Kurgan que viene de la fría estepa murciana para avasallar al “Probre Miguel”, que hace mucho tiempo que no sale, lelelelele.

    - Mario. El invitado, Sunda Kastagir, es ese personaje que sale a mitad de la película para hacerla un poco más atractiva, pero que desaparece al poco tiempo al ser decapitado por el Kurgan. ¿A que me sonara a mi esto?, anda coñ…., al enfrentamiento entre José Francisco y Mario en la próxima ronda.

    Los Inmortales están sujetos a varias reglas sagradas para ellos, que no pueden incumplir, a saber:
    1ª - No pueden luchar en terreno sagrado.
    2ª - Los duelos deber ser siempre individuales y ningún otro inmortal puede interferir. El vencedor asume los poderes del derrota, convirtiéndose en mas poderoso.
    3ª - No pueden engendrar hijos.

    Y como estos, los participantes del torneo, también están sujetos a varias reglas, aun mas sagradas, a saber:
    1ª - La lucha debe desarrollarse en terreno sagrado, es decir, en nuestra magnifica sede.
    2ª - Los duelos deben ser individuales y ningún otro jugador puede interferir. El vencedor tiene el derecho e incluso el deber de cachondearse del contrario, faltaría más.
    3ª - Lo de los hijos van por barrios, unos si los tenemos, otros no. Así va España.

    Pero sin duda hay varios conceptos en la película que podemos trasladar a nuestro torneo, como en aquella frase que Juan Ramírez le dice al escocés: “¿Por qué sale el sol por la mañana?, ¿Por qué brillan las estrellas en la gran cortina de la noche?. Quien sabe… Lo único que se es que hemos nacido diferentes a los demás. Todos te temerán, querrán libarse de ti….. como la gente de tu pueblo. Contigo se ha completado el número de los elegidos. Debes estar preparado para cuando llegue el duelo final. A partir de ahora, empezaremos a sentir una atracción irresistible de acabar unos con otros hasta que solo quede uno. Es nuestro destino”. Sin comentarios.

    Y dejando un poco el tema filmatografico, y entrando en el propio torneo, en la próxima ronda se decidirá quien va a ser el Campeón del Torneo Social del Club Mar Menor, o mejor dicho, el mejor del actual mejor equipo de la región de Murcia. Y son dos los enfrentamientos directos que decidirán quien será el elegido. Estos serán:
    1 – El Kurgan (José Francisco)
    Vs
    Sunda Kastagir (Mario)
    2 – Juan Ramírez Sánchez Villalobos (José Antonio)
    Vs
    Connor Macleod “El Escocés” (Enrique)

    Y como al final de la película, el vencedor podrá oír la voz en off de Sean Connery susurrando esta mítica frase: “Lo has hecho muy bien, aunque te llevara tiempo continuar. Generaciones enteras nacen y mueren continuamente. Tú estarás con los que viven mientras quieras, los pensamientos y los sueños de cada hombre son tuyos ahora. Tienes mas poder de lo que se pueda imaginar. Utilizado bien, amigo mío, y no pierdas la cabeza”.
     
    Walia, 10 Nov 2010

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    [​IMG]

    [​IMG]

    Reciente adaptación a la gran pantalla del rey bárbaro de Robert E. Howard. Introduce a la hechicera Akivasha (que aparecía como vampiresa en la novela "Conan el conquistador"). Creemos que su uso es factible, ya que en la novela de REH se comenta que es enormemente anciana (pese a su hermosura, dada la eficacia del lifting vampírico). Es posible que viviera en tiempos de Kull y sobreviviera hasta la época de Conan en forma de vampiro, vale. La película no es gran cosa, pero se deja ver, y no desvirtua demasiado el personaje de REH.

    Kull está interpretado por Kevin (Hércules) Sorbo, que no lo hace mal del todo. Debido a las intrigas de la pérfida (y bella) hechicera Akivasha, pierde su reino y escapa con vida por los pelos. Acompañado de algunos secundarios cargantes, emprende una búsqueda para intentar conseguir los medios para recuperar su reino y expulsar a Akivasha de su trono. La fuerza elemental que lo hará posible, tomará posesión de una adorable joven, que será el instrumento de la perdición de Akivasha (este detalle recuerda bastante al sacrificio que hace la hija de Zukala en el doble episodio del cómic "Conan el Bárbaro" en el que Conan encuentra a Elric de Melniboné). La música de Jerry Goldsmith está bastante bien, sin llegar a ser tan buena como la de Poledouris para la primera de Conan, pero aguanta bastante bien el tipo. Se echa en falta algo más de presupuesto, y algunos detalles más de los relatos de REH. ¿Por qué se empeñarán en hacer guiones nuevos (bastante pobres en su mayoría), cuando tienen unas historias formidables para adaptar? Bueno, aún así, es curiosilla. Alquiladla si podéis, para verla con otros incondicionales de la fantasía.
     
    Walia, 12 Nov 2010

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    Venganza un tanto Bárbara

    Por Secretos de Argos



    [​IMG]Este trabajo se basa en una de las películas más famosas de Arnold Schwarzenegger, se trata de "Conan el Bárbaro", que lo llevó a lo más alto de su carrera.

    Comenzaré haciendo un breve introducción de lo que es y significa bárbaro; La palabra proviene del griego, literalmente es aquella persona que balbucea. Aunque los griegos llamaban bárbaro a aquella persona que no eran ni hablaban griego, los romanos adoptaron el significado de esta palabra, para referirse a aquellos pueblos en las fronteras del Imperio romano y con los que luchaban para impedir las invasiones (principalmente del norte del Imperio). Estos pueblos se dividen en tres grupos:


    Los de raza blanca eslava (Vendos, Sármatas y Alanos).
    Los de raza blanca no eslava (Galos, Íberos, Godos y Germanos).
    Los de raza amarilla (Hunos y Ávaros).



    [​IMG]
    En la saga de Conan podemos observar una gran cantidad de referentes clásicos de todos los orígenes (Clásicos, además de Nórdicos y algún que otro Asiático). Un ejemplo es el gran número de mónstruos y criaturas con las que se enfrenta Conan. En la película "Conan el Bárbaro" podemos observar dos escenas clave.
    Al principio de la película, cuando los guerreros de Thulsa Doom atacan la aldea de Conan, el estandarte de estos es una Anfisbena.



    [​IMG]
    Y la otra escena es al final de la película, donde observamos al bárbaro convertido en un rey sentado en su trono. La escena se asemeja muchísimo a la del dios nórdico "Odin", el principal dios de esta mitología. Puede que se relacione debido a que Conan se convirtió en un poderoso rey, al igual que Odin era un poderoso dios, ya que las virtudes de este dios son la muerte, la guerra y la sabiduría. Y Conan se convirtió en un poderoso rey que daba muerte a sus enemigos sin ninguna piedad, era un gran guerrero y a la vez considerado sabio.



    [​IMG] [​IMG]




















    [​IMG]
    La imagen de Odin es una resemantización de la estatua Zeus, ya que ambas divinidades son la misma, pero en diferentes mitologías.

    El tema principal de la película es la venganza.

    La película comienza en la aldea de Conan, cuando éste es aún un chiquillo. Thulsa Doom y sus guerreros la atacan sin ninguna piedad, matando a todos los adultos (incluido a los padres de Conan), pero a los niños los llevan a los campos de esclavos.

    Durante su estancia en los campos de esclavos es cuando el niño queda atrás y se convierte en un cuerpo de músculos. Pero Conan es llevado a un traficante de esclavos, y es utilizado como gladiador, se convirtiendose así en un formidable guerrero y perfecciona sus habilidades en el manejo de las armas.

    Cuando Conan es liberado es cuando comienza su aventura para vengar a sus padres, contando solo con un símbolo (Anfisbena) averiguara quien mató a sus padres, pero resulta ser el símbolo de un gran reino de terror, donde muchos reinos son esclavizados por Doom. Durante su largo camino rescata a un ladrón llamado Subotai, del que se hace muy amigo y conoce a una atractiva ladrona llamada Valeria, de la que se enamora. Junto a estos amigos, Conan se alza contra el reinado de Doom, entrando en una de sus fortificaciones, donde residían lideres del ejercito de Doom, matando a una serpiente gigante (mascota de Doom) y robando tesoros. Pero poco más tarde son llevados ante el rey Osric, creyendo que íban a ser ejecutados por los actos cometidos en la fortificación, pero en cambio son llevados para encargarles de que rescaten a su hija Yasimina.

    Conan y sus amigos se ponen en marcha y rescatan a la hija de las malvadas manos de Doom, pero este mata a Valeria cuando estaba huyendo. Desde ese momento Conan tiene un ansia de venganza atroz y se prepara para hacer frente a los guerreros de Doom.

    La lucha tiene lugar en un lugar sagrado, además de ser muy sangrienta, Conan no tiene piedad y mata incluso a los mejores hombres de Doom.


    [​IMG]
    Más tarde acude a la fortaleza de Thulsa Doom y le rebana la cabeza, al igual que Doom hizo con su madre. Desde ese momento Conan obtiene una reputación grandiosa y pone fin al reino del terror de Doom y finaliza su venganza.




    Este tipo de películas están basadas en mito de Orestes.

    Orestes fue el único hijo de Agamenón y de Clitemnestra. La historia cuenta que Orestes estaba ausente de Micenas cuando su padre volvió de la campaña de Troya y fue asesinado por el amante de su esposa. Pero tras pasar ocho años, Orestes vuelve y asesina al amante de su madre para vengar la muerte de su padre.
    Este tema esta muy relacionado con el tema de la película, ya que Conan venga la muerte de sus padres y de su amada Valeria, todo ello llevandolo en secreto, hasta que finalmente ejecuta su venganza con éxito. Y finalmente Conan es considerado como un héroe.
     
    Walia, 12 Nov 2010

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    [​IMG]
     
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