Pacman antecedentes, historia y actualidad de este gran videojuego

Tema en 'Zona de Juegos' iniciado por grindo doido, 21 Jul 2024.

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    Pac Man es un videojuego arcade creado por el diseñador de videojuegos Toru Iwatani de la empresa Namco, y distribuido por Midway Games al mercado estadounidense a principios de los años 1980. Desde que Pac-Man fue lanzado el 22 de mayo de 1980, fue un éxito.

    Historia del Pac-Man: el imparable Comecocos
    Videojuegos
    Inicio | Blog |Historia del Pac-Man: el imparable Comecocos
    Escrito por
    Juan Gómez
    3 de Diciembre del 2021
    9 min
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    Pac-Man, el videojuego de una bola rechoncha de color amarillo y gustosa de grandes comilonas, lleva más de 40 años entre nosotros conquistando pantallas y dando entretenimiento a raudales. Es momento de repasar su historia para poder conocer de pleno las claves de su gran éxito como videojuego.

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    Tabla de contenidos
    Origen del Pac-Man: una pizza a la que le falta una porción
    Su creador, el diseñador de videojuegos japonés Tōru Iwatani trabajaba en ese momento para Namco (una empresa japonesa desarrolladora y distribuidora de software en el campo de los videojuegos) Tras la idea original, con tan solo 22 años, Iwatani lideró un equipo que dio desarrollo al videojuego en tan solo un año y medio, produciéndose su lanzamiento al mercado el 21 de mayo de 1980.

    Como curiosidad, esta misma empresa en la que trabajaba el diseñador japonés, en el año 2005 se fusionó con la súper conocida juguetería Bandai, ¿quién no tiene un juguete de esta casa de juguetes? Dando lugar su fusión, a Bandai Namco Holdings, como era de esperar, una de las empresas de entretenimiento más grandes de Japón.

    Ahora bien, sigamos, la idea brillante del videojuego, Iwatani no la obtuvo cuando estaba en la mesa de su despacho, sino más bien comiendo una pizza. ¡Si es que la inspiración llega cuando menos te lo esperas! El diseñador, observó como la pizza, al quedarse sin una porción, presentaban una forma curiosa, como de boca abierta —la boca del muñequito amarillo, engullidor incansable de puntos-cocos—. Sería de ese modo pues, como una idea simple daría lugar a un videojuego de éxito rotundo.

    Pac-Man: una onomatopeya hecha videojuego
    El origen del nombre del juego es igual de curioso que su idea de concepto.

    El nombre de Pac-Man procede de la onomatopeya japonesa paku, sonido que se produce con el abrir y cerrar de la boca.

    ¿A qué no sabías que el idioma japonés es uno de los que más onomatopeyas contiene? A su lado, el español se queda muy corto en la representación de sonidos.

    Pues bien, este sonido de abrir y cerrar la boca, básicamente lo que hace el señor Pac-Man a la hora de comer puntos... fue el que le dio su nombre. Ahora bien, cuando el nombre japonés se trasladó a nuestro alfabeto, su representación era como Puck-Man (en español puck se pronuncia como pac).

    En inglés, la P de Puck-Man era susceptible, a la par que una tentación para graciosillos del lenguaje, de ser cambiada por una F, dando lugar a Fuck-Man, así que su distribuidora, Midway Games, muy inteligentemente, decidió que su nombre final fuese Pac-Man.

    Por otra parte, a pesar de que la traducción del videojuego al español fuese Pac-Man, el nombre con el que se llegó a conocer coloquialmente al videojuego en España fue como Comecocos. Con este nombre se anunciaba en la televisión para su versión en Atari 2600 a comienzos de 1980. Como la televisión mueve mundos y el juego alcanzó gran popularidad, la versión española del juego de mesa de Pac-Man, se bautizó oficialmente como Comecocos.

    Las claves históricas del éxito de Pac-Man: poca violencia y mucho humor
    Los videojuegos que había hasta el momento, finales de los años 70, siempre fueron del tipo shoot’em up, (traducido significa disparar a todos). Su concepto era de tipo violento y guerra, como Space Invanders (uno de los primeros juegos matamarcianos). Videojuegos muy destinados al público masculino de la época. Sin embargo, el concepto de Pac-Man, con un tono simpático y humorístico conquistó a todos los públicos, en especial al público femenino. Tal fue su éxito que llegó a alcanzar el récord Guinness del videojuego de arcade más exitoso de todos los tiempos con 293.822 máquinas vendidas desde 1981 hasta 1987. Si es que el Sr. bola amarilla forma parte de la lista de los diez videojuegos más vendidos de la historia. ¡No esperábamos menos de él!

    A pesar de su básica lógica de juego, el Pac-Man se convirtió en uno de los títulos de culto que todos conocían y querían jugar. Su concepto en el diseño dio lugar al género de percusión que enganchó a todo tipo de personas, convirtiéndose en un fenómeno de la industria del videojuego.

    ¿Y cómo es la lógica de juego de Pac-Man?

    Lógica de juego de Pac-Man: comer muchos Pac-dots y evitar a los fantasmas
    Por si todavía no has jugado a este juego caprichoso, te contamos a continuación como es su modo básico de juego. El protagonista del juego es el Sr. Pac-Man, un círculo amarillo sin una sección que forma su boca. Ahora bien, esa boca es muy importante, porque será la que vaya tragando unos puntos pequeños (en inglés Pac-dots), que se irá encontrando durante su recorrido por laberintos.

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    El objetivo del “Sr. círculo amarillo” será zamparse todos los puntos de la pantalla, momento en el que se pasará de nivel —el juego original de Pac-Man presenta 255 niveles—. Sin embargo, durante su recorrer laberíntico, no podrá comer tranquilamente los puntos sin más, sino que, cuatro fantasmas (cada uno tiene un nombre en relación a su color) seguirán sus pasos para intentar comérselo a él.

    Así que, el que coma primero será el que marque el rumbo del juego. Algunos detalles a tener en cuenta son por ejemplo que no todos los fantasmas son igual de rápidos, si te encuentras a Blinky, el rojo, tendrás que apurarte, porque es el más rápido, sin embargo Inky, el de color cian, igual ni tan siquiera quiere encontrarse contigo, porque es el más lento. Ah, también importante, los fantasmas no pueden cambiar de dirección, solo van hacia adelante...

    Como podrás leer, explicarte el funcionamiento de un juego con palabras no deja de ser terriblemente aburrido, lo mejor es que te lances a probarlo o también, por qué no, experimentes a diseñar tu propio videojuego, hecho a medida por y para ti. Para ello, te aconsejo que eches un vistazo a nuestro curso especializado en diseño de videojuegos y, si todavía no lo tienes claro, puedes continuar leyendo, que aún queda mucho por contar de la historia del comecocos,,,

    Distribución de Pac-Man y Ms.Pac-Man: marido y mujer
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    La distribución del videojuego al mercado estadounidense se produjo de la mano de la distribuidora Midway Games en su mismo año de nacimiento, 1980. Como anécdota, un año más tarde, en 1981, la misma distribuidora lanzaría también el videojuego arcade Ms. Pac-Man, una secuela no autorizada de Pac-Man. Este juego introduciría nuevos diseños de laberintos y mejoras en la jugabilidad del juego original, pero la novedad absoluta es que aquí la gran protagonista es la señora Pac-Man, una bola amarilla muy similar al señor Pac-Man, pero con sus distintivos femeninos de moño en la cabeza, labios pintados y a veces un lunar con pestañas maquilladas. Curiosa iniciativa la de buscarle una pareja al señor amarillo.

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    En 1982, Atari lanza la conversión del juego de arcade a Atari 2600. El objetivo del juego, al igual que en la versión original, era controlar a Pac-Man mediante un joystick para que atravesase los pasillos laberinticos comiendo todos los puntos que se encontraba mientras huía de los cuatro fantasmas acosadores.

    La conversión fue realizada por el programador informático Tod Frye y se produjeron 12 millones de unidades que previa popularidad del juego auguraba un top de ventas.

    Sin embargo, las diferencias respeto a la versión en arcade provocaron una enorme pérdida de confianza por parte de los clientes y, a pesar del pre-éxito de ventas con 7 millones de copias, se produjo una enorme devolución del juego. Este hecho, unido a secuelas del juego original llevadas también a Atari 2600, fueron unos de los factores que propiciaron la crisis del videojuego de 1983. Evento que terminó con la segunda generación de los videojuegos.

    Pero no pasa nada, años más tarde, la tercera generación de la industria de los videojuegos recupera estabilidad gracias, entre otras cosas, al éxito de Nintendo con su Nintendo Entertaiment System lanzada entre 1985 y 1987 o también, con el estreno de la consola portátil Game Boy con el videjuego Tetris en 1989.

    Acontecimientos históricos destacables de Pac-Man
    El cinco de junio de 2007 se celebró en Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man. El mejicano Carlos Daniel Borrego, fue coronado y premiado por el mismo Tōru Iwatani, diseñador de Pac-Man, como el primer y único campeón mundial de Pac-Man. El premio consistía en: 100.000 Microsoft Points, una consola Xbox 360 única en el mundo, basada en Pac-Man y con el autógrafo de su creador Iwatani. También, un trofeo y una medalla entre otros obsequios especiales de acuerdo a la rareza-exclusividad del título.

    En mayo del 2020 Pac-Man se volvió un cuarentón, a pesar de ello, sigue conquistando pantallas con su apetito insaciable y su reluciente color amarillo. Fue tanta la celebración de su 40 aniversario, que el gigante del entretenimiento Bandai Namco, decidió celebrar durante un año entero multitud de festejos conmemorando la fecha del nacimiento de nuestra glotona bola amarilla.

    El toque desenfadado del juego, con mucho humor, propició que se originase toda una industria derivada de merchandising a su alrededor. ¿Quién no tiene un pijama o una camiseta del Comecocos?

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    La clave de éxito de Pac-Man fue sin duda su concepto atemporal y sin barreras de edad: un videojuego para toda la familia. Tal y como lo describió su diseñador, Iwatani: “Lo simple permanece para siempre”. Y así es, actualmente sigue siendo favorito y despierta gran cariño entre quienes lo juegan.

    https://www.tokioschool.com/noticias/historia-del-pac-man-el-imparable-comecocos/
     
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    • La historia completa de Pac-Man: del laberinto al ícono cultural
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    17 / 05 / 2024
    La historia completa de Pac-Man: del laberinto al ícono cultural
    Por David Jáuregui Sarmiento

    El juego Pac-Man, un hito de la industria de los videojuegos
    Pac-Man es un videojuego arcade (diseñado para las “maquinitas”) creado por Toru Iwatani de la casa Namco (Nakamura Manufacturing Company) que llegó a Estados Unidos a comienzos de 1980.

    Desde su lanzamiento el 22 de mayo de 1980, el juego Pac-Man rápidamente se convirtió en un fenómeno mundial en la industria de los videojuegos, a tal punto que más de 40 años después de su estreno los amantes de la cultura pop siguen celebrando su existencia cada 22 de mayo, fecha elegida por sus fanáticos como día oficial del juego Pac-Man.

    Pac-Man es un icono de los videojuegos, y es conocido en todos los rincones del planeta. Por eso con el tiempo pasó a ser más que un videojuego, y se ha convertido en un personaje, un momento en la historia, un capítulo de la creatividad humana que sigue dando de qué hablar, pues también ha llegado a crear un universo a su alrededor: tiene películas, series y hasta tuvo su propio “Doodle” de Google.

    Pac-Man, así como lo han logrado sagas como Star Wars, Harry Potter o el Señor de los Anillos ha logrado expandirse a niveles que tal vez sus creadores no imaginaron, pero que con la premisa de “come las galletas y no te dejes atrapar por los fantasmas” ha sobrevivido con bastante éxito al inevitable olvido que provoca el tiempo.

    Por eso, hoy te contamos todo lo que debes saber sobre este videojuego.

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    Orígen y desarrollo del juego
    El creador de este famoso videojuego, Toru Iwatani, ha declarado que la inspiración para el personaje principal llegó a él cuando se estaba comiendo un trozo de pizza y observó la forma del alimento al regresar al plato, y esa casualidad habría dado viva a la icónica boca de ángulo recto de Pac-Man.

    Pac-Man fue creado por el diseñador Toru Iwatani y el programador Shigeo Funaki, y sus comienzos, según han recogido diversos medios de comunicación como la Revista Time, se debe en parte a la intención de sus creadores de hacer un videojuego menos violento a lo que estaba acostumbrada la industria en ese momento, e incluso se pensó para ser jugado también por mujeres.

    Así, tratando de desmarcarse de otros icónicos títulos como Space Invaders, Namco había creado lo que sería un fenómeno mundial. Tanto así, que a tan solo un año de su estreno, en 1981 salió al mercado un videojuego para arcade llamado Ms. Pac-Man, el cual también consistía en comer puntos pequeños y grandes mientras los usuarios evitaban a los fantasmas.

    La imagen de Ms. Pac-Man es igual a la de Pac-Man: un círculo con una porción faltante, pero un moño en la cabeza, un ojo cerrado y labios rojos.

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    Jugabilidad y Éxito
    La idea detrás de este videojuego es sencilla: tienes que comer todos los puntos del laberinto y, mientras lo haces, escapar de los fantasmas, tus enemigos.

    Cada fantasma tiene un color distinto y un comportamiento diferente. El fantasma rojo se llama Shadow, también conocido como Blinky, y es quien persigue constantemente al protagonista por todo el laberinto.

    El fantasma color rosa, llamado Speedy o Pinky, tiene la misión de poner trampas a los jugadores, cambiando de dirección de forma aleatoria para chocarse con el comegalletas, mientras que el fantasma azul, conocido como Bashful o Inky, persigue a Pac-Man únicamente cuando Blinky está cerca. El fantasma naranja, conocido como Pokeyo Clyde, se mueve al azar por el laberinto.

    La idea es acabar con los puntos del laberinto antes de que los fantasmas lo hagan contigo y, por el camino, recoger puntos mayores, frutas y otros objetos. Una vez lo hagas pasarás al siguiente nivel.

    Además, los puntos más grandes de lo normal situados cerca de las esquinas del laberinto proporcionan a Pac-Man durante un tiempo limitado la habilidad de comerse él a los fantasmas, pero esta ventana de tiempo tiende a decrecer a medida que progresa el juego, y al cabo de muchos niveles los puntos especiales prácticamente no tienen ningún efecto sobre los fantasmas.

    Adicional a eso, cada tantos niveles hay unos descansos donde se ven escenas humorísticas sobre el comegalletas y los fantasmas. La puntuación del jugador o jugadora depende de cuántos puntos ha comido Pac-Man, y de cuántos adicionales como frutas o fantasmas logre atrapar un usuario.

    La puntuación perfecta en Pac-Man alcanza los 3.333.360, pero para conseguir la máxima puntuación posible en los primeros 255 niveles habría que cometer absolutamente ningún error.

    Parece sencillo, pero lo cierto es que no lo es, e incluso se dice que es imbatible. Como sea, el comegalletas consiguió en aquel momento el Récord Guinness del videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas desde 1980 hasta 1987, ventana de tiempo en la que se instalaron casi 300 mil máquinas del juego Pac-Man en todo el mundo.

    No es casualidad entonces que Pac-Man también se convirtiera en el personaje de videojuego más reconocido de todos los tiempos, según la edición de 2010 del Libro Guinness Récords.

    Su impacto en la industria de los videojuegos y la cultura pop es innegable, pues en la actualidad existen varias decenas de versiones del videojuego, así como películas, series y apariciones en eventos deportivos u otras producciones de las industrias creativas.

    En ellas fueron apareciendo nuevos personajes como Ms. Pac-Man, y sus hijos, Jr. Pac-Man y Baby Pac-Man, quienes viven en Pac-Land donde también se relacionan con el tío de Pac-Man, Professor Pac-Man; sus suegros, Pac-Master y Ms. Pac-Master así como su mascota, Chomp-Chomp.

    La saga Pac-Man cuenta, de acuerdo con casi 50 videojuegos para consolas tan recientes como la PS5, o la Xbox Series X/S, así como la Switch de Nintendo, Xbox One, PS4, Wii U, Android, Nintendo 3DS, iPhone, PS3, Wii, Xbox 360, PSP, PC, Xbox, NDS, PS2, GameCube, Game Boy Advance y Dreamcast.

    Explora más: Los Récord Guinness más increíbles de Colombia

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    Pacman: ícono cultural, Influencia en la cultura pop y la industria de los videojuegos
    Como ya explicamos, Pac-Man es todo un fenómeno, y la cultura pop lo ha tomado como tal. Por ejemplo, ya en la película Tron de 1982 Pac-Man aparece (aunque fugazmente) en una de las pantallas de datos del antagonista, y en la película Top Secret de 1984, aparece Pac-Man en un gag (chiste) de la producción.

    También hace parte de la película animada de Disney Ralph el demoledor, donde Pac-Man hace presencia en la fiesta que le hacen a Repara Félix Jr. por el aniversario del videojuego del que hace parte Ralph.

    Como si fuera poco, en Pixels, protagonizada por Adam Sandler, Pac-Man tiene un papel protagónico, aunque como antagonista.

    Además, el origen del nombre original de Pac-Man (Puck-Man), y su posterior adaptación para los Estados Unidos, es mencionado en la película Scott Pilgrim contra el mundo, en la escena que Scott Pilgrim y Knives Chau hablan mientras juegan en un salón Arcade.

    Y así la lista avanza: estuvo el Guardianes de la Galaxia Vol. 2 de Marvel Cómics, en la saga de juegos Kolona (también popular entre las creaciones de Namco) e incluso llegó a combatir con los luchadores de Street Fighter y Tekken, marcas legendarias en el mundo de los videojuegos. Pac-Man, Ms.Pac-Man y Blinky aparecen como personajes jugables en los videojuegos Mario Kart Arcade GP y Mario Kart Arcade GP 2, así como en Super Smash Bros.

    Su importancia para la cultura pop mundial y para Japón, vale la pena agregar, es tal que por su aniversario 30 Google le hizo un Doodle de homenaje que consistía en un doodle para jugar pac-man.

    Por esto y por mucho más Pac-Man tiene su propio día cada 22 de mayo, fecha en la cual sus fanáticos le recuerdan al planeta porqué Pac-Man es único e irremplazable en nuestra era.

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    https://www.senalcolombia.tv/general/pac-man-22-mayo-jugabilidad-historia-origen-impacto
     
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    Pac-Man: La Historia del Videojuego que Revolucionó la Industria y la Cultura Pop
    ¡ #PacMan cumple 40 años! Conoce la historia detrás del icónico videojuego que cambió la industria y se convirtió en un fenómeno cultural . Desde su creación por Toru Iwatani hasta sus innumerables adaptaciones, ¡descubre por qué Pac-Man sigue siendo un favorito! #Gaming #RetroGaming #GamingHistory #CulturaPop #PacMan #Videojuegos #PacManLovers ️ #GuadaTecnología
    Por a.redactora
    22 mayo, 2024
    en Empresa y Negocio, Lifestyle, Noticias, Tecnología
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    Pac-Man: el videojuego que cambió la historia
    En 1980, el mundo de los videojuegos se encontraba dominado por la temática de la guerra y la violencia, con títulos como Space Invaders liderando las salas de juegos. Sin embargo, todo cambió con la llegada de un personaje amarillo y redondo, diseñado por el japonés Toru Iwatani. Así nació Pac-Man, un videojuego que no solo rompió con la norma establecida, sino que también se convirtió en un icono cultural mundial.

    La creación del mítico videojuego
    La inspiración para Pac-Man surgió de un momento cotidiano. Toru Iwatani, trabajando para Namco, buscaba crear un juego accesible y atractivo tanto para hombres como para mujeres. Una noche, mientras cenaba pizza con sus colegas, observó cómo la pizza cortada parecía tener una boca. Este simple hecho despertó la chispa creativa que necesitaba: un personaje con una gran boca que pudiera comerse todo a su paso.

    Iwatani no solo se enfocó en el diseño del personaje principal, sino también en crear una experiencia de juego que fuera colorida y divertida. Los cuatro fantasmas antagonistas, Blinky, Pinky, Inky, y Clyde, recibieron personalidades y comportamientos únicos, añadiendo una capa de estrategia y emoción al juego. El laberinto, lleno de puntos y frutas, se diseñó cuidadosamente para ser visualmente atractivo y desafiante.

    Funcionamiento y mecánicas del juego
    Pac-Man es un juego sencillo pero extremadamente adictivo. El jugador controla a Pac-Man, cuyo objetivo es comer todos los puntos en un laberinto mientras evita a los fantasmas. Al comer una de las cuatro pastillas grandes situadas en las esquinas del laberinto, Pac-Man adquiere temporalmente la capacidad de comerse a los fantasmas, añadiendo un elemento de riesgo y recompensa. Frutas que aparecen esporádicamente ofrecen puntos adicionales, incentivando al jugador a correr riesgos para maximizar su puntuación.

    Alcance y fama
    El éxito de Pac-Man fue inmediato y sin precedentes. En 1982, ya se habían instalado más de 100,000 máquinas en todo el mundo. Pac-Man no solo se convirtió en un fenómeno de las salas de juegos, sino también en un símbolo cultural. Desde camisetas hasta cereales de desayuno, el personaje y sus enemigos se convirtieron en figuras omnipresentes.

    Este éxito ayudó a redefinir la industria de los videojuegos. Pac-Man demostró que los videojuegos podían atraer a un público más amplio y ser un negocio altamente rentable. Las secuelas y spin-offs no se hicieron esperar, con Ms. Pac-Man en 1981 consolidando aún más la franquicia y convirtiéndose en uno de los mejores juegos de arcade de todos los tiempos.

    Impacto cultural
    Pac-Man trascendió el mundo de los videojuegos para convertirse en un icono cultural. La canción “Pac-Man Fever” de Buckner y Garcia se convirtió en un éxito en las listas de éxitos, y el personaje apareció en programas de televisión y películas, cimentando su estatus como un emblema de la década de 1980.

    En el 2010, Google homenajeó a Pac-Man en su 30 aniversario con un doodle jugable, que llevó el clásico juego a una nueva generación de jugadores y demostró su perdurable popularidad. Además, la introducción de versiones modernas como Pac-Man 256 en 2015 revitalizó el interés en este clásico de arcade.

    Un legado perdurable
    El legado de Pac-Man es innegable. A pesar de que la popularidad de los juegos de arcade ha disminuido con el auge de los videojuegos en consolas y dispositivos móviles, Pac-Man sigue siendo una figura reconocida y querida. Su diseño simple pero efectivo, junto con su innovadora jugabilidad no violenta, asegura que Pac-Man continúe siendo una piedra angular en la historia de los videojuegos.

    Toru Iwatani logró no solo crear un juego entretenido, sino también un fenómeno de masas que cambió para siempre la industria del entretenimiento digital. Desde su debut en 1980, Pac-Man ha demostrado que la creatividad y la innovación pueden surgir de los lugares más inesperados, incluso de una porción de pizza.


    https://guadared.com/pac-man-la-his...ue-revoluciono-la-industria-y-la-cultura-pop/
     
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    Cuando acaba de cumplir 40 años de vida, el Pac-Man sigue siendo una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia: vendió cerca de 50 millones de copias en todas las plataformas y recaudó más de 14 mil millones de dólares.

    La historia de Pac-Man
    En los años 70, las salas de juegos de Japón estaban llenas de videojuegos llamados "Shooters" (juegos de tiros), considerados "masculinos" y que consistían fundamentalmente en apuntar, disparar y matar.

    Fue entonces cuando el diseñador Toru Iwatani, un joven empleado de la empresa japonesa de juegos Namco, se propuso desarrollar una propuesta más popular, que pudiera atraer a la mayor cantidad posible de público. Que invitara también a las mujeres y a las parejas a sumarse al creciente mundo de la diversión virtual.

    [​IMG]Toru Iwatani, el creador de Pac-Man para la empresa japonesa de juegos, Namco.
    Pensó temáticas centradas en la moda y en el amor pero finalmente la candidata elegida fue la comida, nada más popular que eso en todo el mundo. Y así, basados en el concepto de "taberu" (comer en japonés), Iwatani y un pequeño equipo crearon a Pac-Man, un personaje que hacía ni más ni menos que lo mismo que los mortales: comer y comer. Otra característica particular convertiría a Pac-Man en un futuro campeón: la facilidad a la hora de jugarlo.

    ¿Pero por qué Pac-Man y por qué su forma? Como muchas ideas geniales, su nombre y su figura nacieron de la forma más simple e inesperada. Mientras ideaba el juego, Iwatani hizo un break para comer… una pizza. Cuando abrió la caja y sacó una porción, ahí mismo, justo frente a él, estaba Pac-Man: las porciones restantes formaban "una cara de perfil con la boca abierta° lista para comerse todo aquello que se cruzara en su camino.

    [​IMG]En su 40 aniversario Pac-Man sigue siendo un videojuego súper vigente y rendidor.
    Esa situación inspiró también el origen del nombre, "Pakkuman", basado en "Paku, paku", una onomatopeya que usan los japoneses para describir el sonido de abrir y cerrar la boca al masticar. Exactamente lo que hace el personaje durante todo el juego. Lo llamaron Puck-Man y la primera máquina fue instalada en una galería en el bullicioso distrito de Shibuya, en Tokio (capital de Japón), el 22 de mayo de 1980. El objetivo estaba cumplido: mujeres, hombres y niños se acercaban a las salas de juegos para “conducir” al personaje glotón por su laberinto.

    Pero en octubre de 1980, cuando el videojuego llegó a los Estados Unidos, lo rebautizaron. La empresa Midway –que iba a comercializarlo en ese país– temió que, como broma, la gente reemplazara la letra P por una F, formando "Fuck", un término grosero en inglés. Y así pasó, con su nuevo nombre, se convirtió en un éxito inmediato en todo el mundo: sólo entre 1981 y 1987 se vendieron 300.000 máquinas –un récord Guinness– y se estima que sólo hasta la década del 90 había producido ganancias por 2.500 millones de dólares.

    Videojuegos de Pac-Man
    El escenario por el que circula Pac-Man conducido por el joystick del jugador es un laberinto azul que el personaje debe recorrer de un lado a otro comiendo pequeños puntos, frutas y objetos diversos, mientras cuatro coloridos fantasmas intentan impedírselo. Estos son: Blinky, Pinky, Inky y Clyde.

    Sólo en determinados momentos, al comer unas "píldoras" amarillas, Pac-Man logra inmunidad temporal para neutralizar a sus incansables enemigos. Una vez devorados todos los puntitos de la pantalla se accede al siguiente nivel -256 en total-, cada vez con mayor grado de dificultad.

    Los molestos fantasmas también tienen una personalidad que determina la estrategia de cada uno para cruzar a Pac-Man en su camino. Así, Blinky, el fantasma rojo, es el más peligroso y lo persigue con obstinación, mientras que Pinky, el rosa, tiene "actitudes" impredecibles e intenta emboscarlo moviéndose para el lado contrario de él y, una vez cerca, es muy difícil evadirlo.

    [​IMG]Pac-Man, los infaltables fantasmitas y Ms. Pac-Man.
    Clyde, el naranja, suele deambular por los alrededores y no persigue a Pac-Man sino que se mueve en cualquier dirección al azar y espera para agarrarlo desprevenido.

    Y, por último, está Inky, el fantasma celeste, torpe y miedoso y que hasta puede huir de Pac-Man a menos que Blinky esté cerca para acompañarlo en la batalla.

    Según alguna vez contó el propio Iwatani en una entrevista, para la creación de los fantasmitas se inspiró en un manga japonés (historieta) llamado "Little Ghost Q-Taro", que había leído de niño, y también en "Casper, el fantasma amistoso", el dibujo animado estadounidense.

    "La relación entre Pac-Man y los fantasmas es que se enfrentan uno con el otro, pero sólo de manera muy superficial, no existe un odio real", definió entonces el inventor. "Es similar al vínculo de los personajes del dibujo animado ‘Tom & Jerry'".

    Pac-Man for ever
    El exitoso videojuego de Pac-Man habilitó todas las variantes imaginables para convertirlo en un negocio millonario: desde series y películas hasta merchandising. Aún hoy está presente en juguetes, ropa, objetos de deco, artículos de librería y más. También nació Ms. Pac-Man, con un moño rosa en la cabeza, labios color carmesí y hasta pestañas, aunque nunca alcanzó el éxito de su "pariente".

    Pero Pac-Man sigue despertando pasiones y hasta es posible jugarlo ya no en las salas de juegos sino desde cualquier computadora o smartphone en diferentes plataformas virtuales.

    En mayo de este año, además, Google hizo un tributo al juego al incluir una animación jugable a la cual se accedía con sólo clickear en una pieza gráfica. Gracias a la demanda popular la experiencia se mantiene con solo escribir en el buscador la palabra Pac-Man y activando los movimientos con cuatro teclas.

    [​IMG]Una de las tantas versiones de Pac-Man para celulares y consolas.
    Una acción similar había realizado en 2010 el gigante de Internet cuando el videojuego cumplió 30 años. La incorporación del doodle en esos días fue más que bienvenida en todo el mundo: según un estudio de la empresa informática Rescue Time que analizaba mediante un programa la navegación de 11.000 usuarios, esa vez la propuesta implicó casi 5 millones de horas-hombre dedicadas a la tarea de homenajear a Pac-Man, jugando como en los 80.


    En 2015, el emblemático Pac-Man también desembarcó en la pantalla grande cuando se estrenó la comedia Pixeles, donde junto con otros videojuegos retro como Tetris y Donkey Kong, le declaraba la guerra al mundo y un grupo de "hombres comunes", ex campeones de esos juegos, debían enfrentar a los invasores y eliminarlos.

    Basada en un elogiado cortometraje que mostraba como Nueva York era invadida por los icónicos personajes, la película -dirigida por Chris Columbus y con Adam Sandler como protagonista- no cosechó, sin embargo, las mejores críticas.

    En cuanto a Toru Iwatani, el inventor de Pac-Man, enseña diseño de juegos en la Universidad Politécnica de Tokio. Y aunque pueda parecer extraño, el padre del magistral videojuego no recibió un solo peso extra por su creación más que su sueldo como empleado de la empresa NAMCO.

    https://www.clarin.com/cultura/la-h...-un-icono-de-los-videojuegos_0_24t00x5tH.html
     
    grindo doido, 21 Jul 2024

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    1. Videojuegos
    2. Sagas
    Videojuegos de Pac-Man: Saga completa
    Compañía: Bandai Namco · 47 juegos · 101 versiones
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    Pac-Man es una saga de videojuegos arcade cuyo propietario actual es Bandai Namco y que actualmente cuenta con un total de 47 juegos para PS5, Xbox Series X/S, Switch, Xbox One, PS4, Wii U, Android, Nintendo 3DS, iPhone, PS3, Wii, Xbox 360, PSP, PC, Xbox, NDS, PS2, GameCube, Game Boy Advance y Dreamcast.

    El primer juego de Pac-Man se lanzó originalmente en 1980 para máquinas arcade. La mayoría de sus entregas principales nos proponen conseguir todas las píldoras de unos laberintos mientras evitamos que unos fantasmas nos den caza. Conforme superamos niveles, las fases se van complicando y dar esquinazo a nuestros perseguidores se va volviendo más difícil. En España se conoce a la saga de forma coloquial como "comecocos" y la serie también ha experimentado con otros géneros gracias a sus múltiples spin-off. Uno de los más famosos es Pac-Man World, un juego de plataformas 3D.

    En esta página encontrarás el listado completo con todos los juegos de Pac-Man que existen, ordenados según su fecha de lanzamiento para que puedas saber cuál es el último juego de Pac-Man que se ha anunciado o que ya ha salido a la venta, y cuál fue el primer juego de todos con el que se inició la saga.

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    ¿Podrían las lentes de contacto ser la mejor pantalla de computadora?

    Además, te mostramos la nota que le han dado nuestros analistas a cada una de las entregas, para que sepas cuáles son los mejores juegos de Pac-Man de la historia y los que más merecen la pena actualmente.

    Último lanzamiento

    Juegos
    Noticias

    Todos los juegos de Pac-Man
    Año ↓ Nota ↑Juego
    2024
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    PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs
    (Battle Royale)
    Switch · 9/5/2024
    PC XSX XBOne · 8/5/2024
    PS5 PS4 · 1/5/2024
    PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs es un juego de acción desarrollado por Amber Studio y publicado por Bandai Namco para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. El clásico arcade vuelve con la forma de un multijugador tipo battle royale para 64 jugadores, en el que podemos ir moviéndonos entre diferentes laberintos que van desapareciendo poco a poco, hasta que solo quede un jugador en pie.


    2022
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    7
    PAC-MAN World Re-PAC (Aventura de acción / Plataformas 3D)
    Switch PS4 XBOne XSX PS5 · 26/8/2022
    PC · 25/8/2022
    PAC-MAN World Re-PAC es un juego de plataformas desarrollado por Now Production y publicado por Bandai Namco para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC. Un remake del juego lanzado en 1999 para la primera PlayStation, un simpático y divertido plataformas en 3D, con gráficos mejorados y algunas novedades jugables.


    2022
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    3D Pacman
    (Plataformas)
    PC · 17/8/2022
    2022
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    7.3
    Pac-Man Museum+ (Acción / Arcade)
    PC · 27/6/2022
    Switch XBOne PS4 · 27/5/2022
    2022
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    Arcade Archives SUPER PAC-MAN
    (Acción)
    PS4 · 22/1/2022
    Switch · 6/1/2022
    2021
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    Arcade Archives PAC-MAN
    (Acción)
    PS4 · 7/10/2021
    Switch · 24/9/2021
    2021
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    Pac-Man 99
    (Acción / Arcade)
    Switch · 8/4/2021
    Enfréntate al mundo entero y conviértete en el último PAC-MAN en pie en PAC-MAN 99 para Nintendo Switch, un nuevo juego en línea de estilo battle royale, disponible de manera gratuita como oferta especial para los suscriptores de Nintendo Switch Online.
    2020
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    Pac-Man: Mega Tunnel Battle
    (Arcade / Battle Royale)
    PC · 18/11/2020
    2020
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    Pac-Man Geo
    (Arcade / Casual)
    Android iPhone · Octubre 2020
    2019
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    Pac-Man Party Royale
    (Puzle)
    iPhone · 18/10/2019
    Pac-Man Party Royale es un videojuego de acción y arcade desarrollado por Bandai Namco Entertainment, lanzado en 2019 exclusivamente para la plataforma Apple Arcade en dispositivos iOS. Este título revitaliza el clásico juego de Pac-Man con un enfoque en el multijugador competitivo, permitiendo a hasta cuatro jugadores batallar en un laberinto en una dinámica de "último Pac-Man en pie".


    2018
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    8
    PAC-MAN Championship Edition 2 PLUS (Arcade / Casual)
    Switch · 22/2/2018
    PAC-MAN Championship Edition 2 seguirá la tónica jugable del título original, pero añade laberintos recreados en tres dimensiones con efectos gráficos únicos que jugarán con la perspectiva, recorridos dinámicos y nuevas habilidades, que nos permitirán saltar a los famosos espectros y combatir contra enormes jefes gigantes. El videojuego además ofrecerá mecánicas extraídas de PAC-MAN Championship Edition DX, e incluirá el modo Score Attack, uno de los más reclamados por la comunidad de aficionados.
    2016
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    7.8
    PAC-MAN Championship Edition 2 (Arcade / Casual)
    PC XBOne PS4 · 13/9/2016
    PAC-MAN Championship Edition 2 es un videojuego de arcade desarrollado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado en 2016, es la continuación del innovador PAC-MAN Championship Edition y está disponible en diversas plataformas como PlayStation 4, Xbox One, y PC.


    2016
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    Pac-Man Pop!
    (Puzle)
    Android · 31/8/2016
    2016
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    Arcade Game Series: Ms. Pac-Man
    (Acción / Arcade)
    PC PS4 XBOne · 20/4/2016
    2016
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    Arcade Game Series: Pac-Man
    (Arcade / Casual)
    PS4 XBOne · 20/4/2016
    PC · 19/4/2016
    Arcade Game Series: Pac-Man es la nueva versión adaptada y preparada para las nuevas consolas y dispositivos como el PC de uno de los clásicos de los videojuegos: Pac-Man. Entre sus novedades, destaca el uso del marco de la pantalla, que ofrecerá ilustraciones para simular el de la recreativa.
    2016
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    PAC-MAN Puzzle Tour
    (Puzle)
    iPhone Android · 25/2/2016
    2015
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    Pac-Man 2: The New Adventures
    (Arcade / Consola Virtual)
    WiiU · 8/10/2015
    2015
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    Pac-Man Bounce
    (Puzle)
    iPhone · 29/9/2015
    2015
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    Pac-Man 256
    (Endless Runner / Plataformas)
    XBOne PS4 PC · 21/6/2016
    iPhone Android · 20/8/2015
    Se trata de una nueva versión táctil de uno de los grandes clásicos del videojuego, lanzada coincidiendo con el 35 aniversario del emblemático comecocos. Tendremos que recorrer laberintos llenos de fantasmas desde una nueva perspectiva, recogiendo frutas y evitando bugs. Además de las bolas que le permiten devorar a los fantasmas, tendremos nuevos power-ups que nos darán sigilo, tornado o rayos láser, entre otros poderes.
    2014
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    6
    Pac-Man y las Aventuras Fantasmales 2 (Plataformas / Plataformas 3D)
    WiiU 3DS X360 PS3 · 17/10/2014
    Pac-Man y las Aventuras Fantasmales 2 (conocido en inglés como Pac-Man and the Ghostly Adventures 2) es un videojuego de plataformas desarrollado por Monkey Bar Games y publicado por Bandai Namco Games. Lanzado en 2014, el juego está disponible para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y Nintendo 3DS. Basado en la serie animada del mismo nombre, el juego sigue las aventuras de Pac-Man y sus amigos mientras luchan contra los fantasmas liderados por Lord Betrayus.


    2014
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    PAC-LAND
    (Arcade / Consola Virtual)
    WiiU · 12/6/2014
    El juego de NES llega a la Consola Virtual de Wii U. En esta versión del clásico de arcade, Pac-Mac sale del laberinto y vuelve a Pac-Land, su tierra natal, donde tendrá que ayudar a un hada perdida a regresar a casa. Para lograrlo, deberá correr y saltar por ciudades, montañas y desiertos mientras esquiva o acaba con los fantasmas que se irán interponiendo en su camino. Al igual que en los juegos de Pac-Man tradicionales, podrás recoger esferas de energía para invertir los papeles y perseguir a los fantasmas, y frutas para aumentar tu puntuación. Además, el juego incluye objetos nuevos, como un casco que te permitirá derrotar a enemigos de pequeño tamaño.
    2014
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    7
    Pac-Man Museum (Compilacion / PS Network)
    PS3 X360 PC · 26/2/2014
    Se trata de una recopilación para Xbox 360 de juegos del mítico Comecocos, que incluye Pac-Man, Super Pac-Man, Pac & Pal, Pac-Land, Pac-Mania, Pac-Attack, Pac-Man Arrangement, Pac-Man Battle Royale, Pac-Man Championship Edition y Ms. Pac-Man, para permitirnos revivir toda la diversión clásica de uno de los primeros iconos de los videojuegos.
    2014
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    5.6
    Pac-Man y las Aventuras Fantasmales (Plataformas / Plataformas 3D)
    PC · 6/3/2014
    WiiU 3DS PS3 X360 · 21/2/2014
    Pac-Man y las Aventuras Fantasmales es un videojuego de acción y plataformas basado en la serie de televisión animada del mismo nombre. Desarrollado por Namco Bandai Games, este título fue lanzado en 2013 para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, y Nintendo 3DS. El juego representa un giro fresco en la franquicia clásica de Pac-Man, introduciendo un entorno en 3D y una narrativa que expande el universo del personaje icónico.


    2013
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    Pac-Man Dash!
    (Endless Runner / Plataformas)
    Android iPhone · 20/7/2013
    Pac-Man Dash! para iOS es una reinterpretación del clásico PAC-MAN, convertido en un juego de carrera permanente en el que tenemos que cumplir más de 70 misiones, como comer 300 galletas o saltar 40 veces. Además de poder probar cuánto aguantamos corriendo, podremos comprar ítems de mejora que aumentarán nuestras habilidades, e incluso guardar cuatro partidas diferentes.
    2013
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    Pac-Man +Tournaments
    (Acción / Arcade)
    Android · 25/3/2013
    2012
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    Pac-Man Party 3D
    (Minijuegos / Otros)
    3DS · 10/2/2012
    Pac-Man Party 3D es un nuevo juego de Pac-Man, el emblemático comecocos, para Nintendo 3DS. Party 3D ofrece numerosos minijuegos multijugador en tres dimensiones, desde retos de decorar una tarta o echar un partido de tenis, hasta concursos en los que girar y girar la masa de una pizza. Cuenta con un modo multijugador en el que competir con nuestros amigos en un tablero, o con un modo historia en el que jugar en solitario. El juego usa diferentes facetas del control de la consola portátil, desde los botones hasta la pantalla táctil, pasando por la detección de movimiento y el micrófono. Permite además que otros jugadores puedan jugar contigo sin tener el juego, usando el modo descarga.
    2011
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    4.8
    Pac-Man & Galaga Dimensions (Acción / Arcade)
    3DS · 31/8/2011
    Namco Bandai reúne y reinventa en un solo cartucho dos de sus juegos clásicos, Pac-Man y Galaga, aprovechando las capacidades de la nueva portátil de Nintendo. La versión renovada de Pac-Man se convierte en Pac-Man Tilt, que controlaremos usando la detección de movimiento del acelerómetro de Nintendo 3DS. Podremos inclinar el escenario, haciendo que Pac-Man se mueva, resolviendo así los puzles y huyendo de los enemigos. La de Galaga es un remake de Galaga que usa el giroscopio de la consola para apuntar y disparar a los enemigos que asedian la tierra; los movimientos del jugador se corresponden con los de la torreta, mientras el juego emula la jugabilidad del clásico.
    2011
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    Pac-Man Game Boy
    (Arcade / Consola Virtual)
    3DS · 4/8/2011
    2010
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    Pac-Man Championship Edition Mini
    (Acción / Arcade)
    PSP · 1/12/2010
    Pac-Man Championship Edition Mini es una versión del popular juego Pac-Man Championship Edition, diseñada específicamente para plataformas móviles como iOS y Android. Este juego, desarrollado por Bandai Namco Entertainment, es una adaptación moderna del clásico juego de arcade Pac-Man, ofreciendo una experiencia de juego rápida y visualmente estimulante que ha sido ajustada para jugar en dispositivos con pantallas más pequeñas.


    2010
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    6
    PAC-MAN Party (Minijuegos / Otros)
    WII · 26/11/2010
    PAC-MAN Party es un videojuego de fiesta desarrollado por Namco Bandai Games. Lanzado en 2010 para celebrar el 30º aniversario de PAC-MAN, este título está disponible para la Nintendo Wii y Nintendo 3DS. Combina la clásica jugabilidad de PAC-MAN con nuevos mini-juegos y modos de juego de tablero, diseñados para la diversión multijugador.


    2010
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    8.5
    Pac-Man Championship Edition DX (Arcade / PS Network)
    PS3 · 24/11/2010
    X360 · 17/11/2010
    2010
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    9
    Pac-Man Championship Edition DX+ (Acción / Arcade)
    PC X360 · 25/9/2013
    PS3 · 24/10/2010
    Pac-Man Championship Edition DX+ es una versión mejorada y expandida del aclamado juego Pac-Man Championship Edition. Desarrollado por Namco Bandai Games, este título fue lanzado en 2013 y está disponible para Xbox 360, PlayStation 3, y PC a través de Steam. Este juego revitaliza el clásico juego de arcade Pac-Man con nuevos modos, gráficos mejorados y una jugabilidad intensa y acelerada que ofrece un desafío tanto para los nuevos jugadores como para los veteranos de Pac-Man.


    2008
    Pac-Attack (Consola Virtual / Puzle)
    WiiU · 26/2/2015
    WII · 27/6/2008
    2007
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    Pac-Man Championship Edition
    (Arcade / Xbox Live Arcade)
    X360 · 6/6/2007
    2006
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    Pac-Man
    (Arcade / Xbox Live Arcade)
    WiiU · 2/5/2013
    3DS · 28/2/2013
    iPhone · Año 2010
    WII · 13/4/2007
    X360 · Año 2006
    Hablar de Pac-Man es hablar de una de las leyendas del videojuego, que creó una de las fórmulas que enganchó a millones de personas por todo el mundo. Tendremos que mover al mítico comecocos por laberintos mientras los fantasmas nos persiguen incesantemente... hasta que cogemos las bolas grandes, ubicadas normalmente en las esquinas, y que nos dan la posibilidad de devorarlos. Un clásico atemporal que todo el mundo debería probar en algún momento de su vida.
    2006
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    Ms. Pac-Man
    (Arcade / Xbox Live Arcade)
    X360 · Año 2006
    Ms. Pac-Man para Xbox Live Arcade (XBLA) es una versión digital del clásico juego de arcade lanzado originalmente en los años 80. Desarrollado por Namco Bandai, este título fue relanzado en 2007 para la plataforma de Xbox 360, permitiendo a los jugadores disfrutar de la clásica experiencia de comer puntos y esquivar fantasmas con gráficos mejorados y opciones de juego adicionales.


    2006
    Pac-Man World Rally (Rally / Velocidad)
    PSP · 5/9/2007
    PS2 · 27/3/2007
    PC GCN · Año 2006
    2006
    [​IMG]
    Pac-Man World 3
    (Plataformas / Plataformas 3D)
    PS2 GCN XBOX PC PSP · 16/2/2006
    Pac-Man World 3 es un videojuego de plataformas y acción desarrollado por Blitz Games y publicado por Namco Bandai Games, lanzado en 2005 para conmemorar el 25º aniversario de Pac-Man. Está disponible en múltiples plataformas, incluyendo PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, PlayStation Portable (PSP), y PC. Como la tercera entrega de la serie Pac-Man World, el juego combina elementos clásicos de Pac-Man con una aventura de plataformas en 3D, ofreciendo una experiencia rica y variada que expande la fórmula tradicional del juego.


    2005
    Pac-Man Pinball (Otros / Pinball)
    GBA · Año 2005
    2005
    [​IMG]
    7.6
    Pac'n Roll (Acción / Plataformas 3D)
    NDS · 3/11/2005
    2005
    [​IMG]
    7.2
    Pac-Pix (Educativo / Otros)
    NDS · 20/5/2005
    2004
    PacMan World (Acción)
    GBA · 12/11/2004
    2004
    [​IMG]
    Pac-Man VS
    (Puzle)
    GCN · 26/3/2004
    2002
    [​IMG]
    Pac-Man World 2
    (Plataformas / Plataformas 3D)
    PS2 · 28/2/2003
    GCN · Año 2002
    Pac-Man World 2 es un videojuego de plataformas en 3D desarrollado por Namco y lanzado para PlayStation 2, GameCube y Xbox en 2002. Representa una secuela del primer Pac-Man World y ofrece una aventura vibrante que combina elementos clásicos de Pac-Man con mecánicas modernas de juego de plataformas. El juego es parte de los esfuerzos de Namco por expandir la marca Pac-Man más allá de sus raíces en el arcade, presentando al icónico personaje en una nueva luz.


    2002
    Pac-Man Fever (Minijuegos / Otros)
    GBA · Cancelado
    PS2 GCN · Año 2002
    2001
    [​IMG]
    8.5
    Pac-Man Collection (Acción / Arcade)
    WiiU · 12/6/2014
    GBA · Diciembre 2001
    Pac-Man Collection es un videojuego de compilación desarrollado por Mass Media Inc. y publicado por Namco. Lanzado en 2001 para la Game Boy Advance, este título reúne varias versiones y variaciones del icónico juego de arcade Pac-Man, ofreciendo a los jugadores una amplia gama de estilos de juego dentro del universo Pac-Man.


    2000
    Ms. Pac-Man Maze Madness (Acción)
    DC · Año 2000

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    Juegos cancelados de la saga Pac-Man
    Año Juego
    -
    Pac-Man Fever (Minijuegos / Otros)
    GBA · Cancelado
    PS2 GCN · Año 2002


    https://vandal.elespanol.com/sagas/pacman
     
    grindo doido, 21 Jul 2024

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    Cómo Pac-Man cambió la historia de los videojuegos
    El icónico personaje fue desarrollado por Toru Iwatani, en el estudio Namco hace 40 años. La propuesta marcó un antes y un después dentro de la industria del gaming
    13 Jul, 2020 08:29 a.m. PE
    Guardar


    Una versión de Pac-Man durante el evento E3 en Los Ángeles, California, el 11 de junio de 2019 (Kyle Grillot/Bloomberg)
    El popular videojuego Pac-Man, que cumplió 40 años el 22 de mayo, marcó un antes y un después en la industria del gaming. Hasta ese entonces se destacaban los juegos violentos, en los que reinaban los disparos y batallas. El Pac-Man llegó con una propuesta diferente: un pequeño personaje que se desplaza por un laberinto mientras va comiendo y busca escapar de unos fantasmas que lo persiguen.
    Estableció así un nuevo tipo de juego: fue el primero en darles a los personajes sus propias características individuales, y se diferenció del resto de las propuestas porque no se basaba en batallas, disparos ni en deportes.


    Pac-Man fue desarrollado por Toru Iwatani, del estudio Namco, y un equipo de 9 personas hace 40 y hoy todavía sigue siendo una de las franquicias de videojuegos más populares de la historia: vendió 48 millones de copias en todas las plataformas y recaudó más de USD 14 mil millones, la mayoría de los cuales provienen del juego arcade original.

    “En los años 70, muchos videojuegos se centraban en la violencia, lo que hizo que las salas de juegos fueran un lugar principalmente para hombres y, en consecuencia, no se sentía muy acogedor”, dijo Iwatani en una nota con The Japan Times. Y añadió: “Esto me inspiró a crear un juego dirigido a un público femenino, para que las mujeres y las parejas que estaban saliendo también pudieran disfrutar de los videojuegos. Recuerdo haber pensado en ese momento en que la gente está interesada en comer, así que decidí centrar un juego de acción en eso“.


    Toru Iwatani, el creador de Pac-Man.

    En esa entrevista confirmó una especulación que se repitió mucho tiempo: se inspiró en una comida italiana para diseñar el Pac-Man. El personaje es como una pizza a la cual le falta una porción. Fue durante un almuerzo, en el cual justamente iba comer ese plato, en que pensó que el personaje central podría replicar esa estética.

    La dinámica que proponía el juego era muy sencilla: Pac-Man debía comerse todos los puntos, frutas y objetos distribuidos por un laberinto mientras escapaba de cuatro coloridos fantasmas, a los que se podía devorar cuando se convertían en suerte de “zombies azules” para así ganar más puntos.

    El nombre original en Japón fue Puck-Man que luego migró a Pac-Man porque se pensó que de ese modo tendría mejor llegada al resto del mundo. En España se lo conoció como Comecocos.

    Iwatani se había unido en 1977 a Namco con la esperanza de desarrollar máquinas pinball, pero en 1980 presentó esta propuesta totalmente diferente. La compañía no se mostró muy entusiasmada con la idea pero tampoco la desestimaron. Siguieron adelante sin sospechar que sería un hito histórico dentro de la industria.


    Iwatani creó un videojuego que se diferenciaba de las propuestas de la época donde primaban los juegos de tiros y batallas.
    “Pac-Man fue diseñado para que las personas jugaran con facilidad y cuando estuvieran relajadas, sin exaltación. Así que, cuando se lanzó, no recibimos el tipo de análisis que tuvieron otros juegos”, contó en su momento Iwatani.

    Pac-Man tiene 255 niveles superables y un nivel 256 infinito, no previsto, resultado de las limitaciones técnicas para escribir números en sistema binario con ocho dígitos. La cantidad desbordante de datos en 8 bits daba como resultado una distorsión en la pantalla que resultaba imposible de terminar.

    El juego fue un éxito inmediato, especialmente en Estados Unidos, donde desembarcó en octubre de 1980. En un año se vendieron más de 100 mil arcades de Pac-Man y la gente hacía filas para jugar este popular título.


    Un niño con un disfraz de Pac-Man en la Comic-Con en San Diego, California, el 9 de julio de 2015 (Patrick T. Fallon/Bloomberg)
    El pequeño Pac-Man llegó a aparecer en la portada de la revista Time y protagonizó un popular programa de dibujos animados matutino. Era el comienzo de la fiebre por este título que llegó a tener el récord Guinness por ser el juego arcade de monedas más exitoso, con cerca de 300.000 máquinas vendidas entre 1980 y 1987. Se estima que hasta los años 90 Pac-Man generó ganancias por 2.500 millones de dólares.

    Además de la gran cantidad de variantes que surgieron del juego, Pac-Man también estuvo presente en anuncios, series, películas y todo tipo de merchandising. Todavía hoy se siguen estampando vestimenta, artículos para el hogar y de librería con el icónico personaje amarillo.

    https://www.infobae.com/america/tecno/2020/07/13/como-pac-man-cambio-la-historia-de-los-videojuegos/



    1. La revolución de Pac-Man en el siglo XX


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    La revolución de Pac-Man en el siglo XX
    Miércoles, Mayo 24, 2023 - 16:32
    Hace 43 años inició uno de los fenómenos mundiales de videojuegos más recordados y amados por fanáticos: Pac-Man
    Pac-Man es un icono de los videojuegos, es conocido a nivel mundial y querido por fans; por su gran popularidad el 22 de mayo fue elegido como fecha en la que se celebra el Día Mundial del Pac-Man, dicha fecha conmemora el día de su lanzamiento y como primer nombre fue bautizado como ‘Puckman’ que en japonés ‘paku’ significa masticar.

    Te contamos 6 curiosidades de este videojuego que tal vez conocías:
    1. Fue creado por el diseñador Toru Iwatani y el programador Shigeo Funaki para la empresa Nakamura Manufacturing Company (Namco). Iwatani explicó en su momento que todos los videojuegos de fines de los 70 eran violentos, como el Space Invaders o los juegos de guerra que estaban de moda, y que por eso pensó en uno “para todos, incluso para mujeres”

    2. El creador del famoso juego ha contado que la inspiración para el personaje principal le vino cuando se estaba comiendo un trozo de pizza y vio la forma que quedó en el plato, (según explicó el creador en una entrevista con el medio americano Time). Esa imagen le sirvió para transformar el carácter cuadrado japonés de la palabra Kuchi , que significa “boca”.

    3. Los cuatro fantasmas se presentan como los enemigos de Pac-Man. Cada uno con un color distinto, una personalidad distinta y un comportamiento diferente. El rojo se llama Shadow, conocido como Blinky, y persigue al protagonista por todo el laberinto. El rosa, Speedy o Pinky, se encarga de tender trampas moviéndose en la dirección opuesta para chocarse. El azul, Bashful o Inky, persigue a Pac-Man únicamente cuando Blinky está cerca. El naranja, el fantasma Pokey, apodado Clyde, se mueve al azar por el laberinto.

    4. Llegó a conseguir el Record Guinness del videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas desde 1980 hasta 1987. En este tiempo se instalaron casi 300 mil máquinas en todo el mundo con las que se han jugado alrededor de 10 mil millones de veces.

      No es casualidad que Pac-Man también fuese el personaje de videojuego más reconocido, según la edición de 2010 del Libro Guinness de los Récords.

    5. En la actualidad existen más de 70 versiones del videojuego, varias películas y series. En ellas fueron apareciendo nuevos personajes como Ms. Pac-Man, y sus hijos, Jr. Pac-Man y Baby Pac-Man. Todos ellos viven en Pac-Land donde también se relacionan con el tío de Pac-Man, Professor Pac-Man; sus suegros, Pac-Master y Ms. Pac-Master; y su mascota, Chomp-Chomp.

    6. Aunque es imposible ganar en Pac-Man, sí que se puede alcanzar el juego perfecto. Este consiste en conseguir la máxima puntuación posible en los primeros 255 niveles sin ningún error. El jugador tiene que comerse todos los puntos, la fruta y los fantasmas. La suma máxima de puntos alcanza los 3.333.360.

    https://www.biblored.gov.co/noticias/efemerides-pacman-videojuegos
     
    grindo doido, 1 Ago 2024

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